LMHT: BXH sức mạnh các đội tuyển từ trang Fomos khiến fan LPL tức giận và phản đối gay gắt

Mới đây một BXH các đội tuyển toàn thế giới từ trang Fomos của LCK đã thu hút được rất nhiều sự phẫn nộ từ cộng đồng LPL vì sự vô lý của nó

MSI 2024 kết thúc cũng là thời điểm mà người hâm mộ có thể đánh giá một cách chính xác hơn về sức mạnh của các đội tuyển trên bản đồ LMHT thế giới. Đặc biệt nhất chính là 3 đại diện đến từ LCK và LPL là đáng chú ý nhất bao gồm T1, Gen.G và BLG đã chứng minh được họ chính là những đội tuyển mạnh nhất thế giới hiện tại. Sẽ không quá bất ngờ khi mà cả 3 đội tuyển này trở thành những ứng cử viên sáng giá cho chức vô địch CKTG năm 2024 này.

Xem thêm: LMHT: LCK có hành động bất công với Gen.G sau khi vô địch MSI 2024, cả T1 cũng bị vạ lây

LMHT: BXH sức mạnh các đội tuyển từ trang Fomos khiến fan LPL tức giận và phản đối gay gắt

Và mới đây thì trang Fomos của Hàn Quốc đã công bố một BXH 10 đội tuyển mạnh nhất làng LMHT do các thành viên của forum bình chọn. Cộng đồng cũng không quá ngạc nhiên khi 3 vị trí đầu tiên nghiễm nhiên thuộc về Gen.G, BLG và T1, thậm chí Gen.G còn có một số điểm áp đảo (1937) so với BLG (1790) và T1 (1760).

LMHT: BXH sức mạnh các đội tuyển từ trang Fomos khiến fan LPL tức giận và phản đối gay gắt

Tuy nhiên thứ khiến cộng đồng quan tâm nhất đó chính là vị trí thứ 4 của BXH này, khi HLE lại được xếp trên hẳn so với TES khiến fan LPL không khỏi tức giận. Chưa hết bởi nhiều game thủ cho rằng vị trí của G2 Esports là vô cùng vô lý khi đội tuyển này đã có một màn trình diễn vô cùng ấn tượng tại MSI 2024. Việc đặt G2 bên dưới TES là một quyết định khó hiểu từ phía Fomos.

LMHT: BXH sức mạnh các đội tuyển từ trang Fomos khiến fan LPL tức giận và phản đối gay gắt

Nếu nhìn một cách công bằng thì TES có một MSI 2024 được nhận định không khác gì "thảm họa", chỉ đứng tại vị trí thứ 6. Thậm chí đội tuyển này còn bị loại một cách đáng xấu hổ khi thua G2 với tỷ số 0-3 tại nhánh thua. Dù là Á Quân LPL nhưng người hâm mộ hoàn toàn có lý do để phản đối việc TES được đặt trên G2, tuy nhiên việc để TES đứng dưới một đội tuyển không có vé đến MSI 2024 như HLE cũng là nguyên do khiến cộng đồng LPL tức giận.

Xem thêm: LMHT: Nguyên do cho việc pause-game tại trận đấu giữa BLG và T1, một tuyển thủ nôn mửa vì áp lực quá lớn

LMHT: BXH sức mạnh các đội tuyển từ trang Fomos khiến fan LPL tức giận và phản đối gay gắt

Có khả năng phía khán giả của LCK có một chút thiên vị đối với những đội tuyển "quê nhà" nên mới có những bình chọn vị trí cao như thế đối với HLE. Nhưng BXH này chỉ mang tính chất tham khảo và các đội tuyển như TES, G2 hay xa hơn là JDG, NiP hoàn toàn có thể tạo nên những bức phá trong mùa hè, từ đó chứng minh cho cộng đồng LCK vị thế của mình trong mùa giải 2024 này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang