LMHT: BLV khóc khi PVB chiến thắng và phản ứng cảm động của cộng đồng Reddit

Sau khi PVB giành được chiếc vé vào Vòng Bảng của MSI 2019 thì một BLV của Việt Nam đã không kiềm được cảm xúc của mình và bật khóc ngay trên sóng trực tiếp

Trrong ngày thi đấu hôm qua giữa Phong Vũ Buffalo và Vega thì đại diện của Việt Nam đã giành chiến thắng, bước tiếp vào Vòng Bảng của MSI 2019 để có thể chinh chiến với những đội tuyển mạnh nhất thế giới. Và dường như không thể kiềm chế được sự xúc động của mình, một BLV của Việt Nam đã bật khóc khi Phong Vũ có thể chiến thắng trong game đấu thứ 5.

Sau khi thấy được hình ảnh đó thì cộng đồng LMHT trên Reddit đã có rất nhiều những phản ứng thú vị, chúng ta hãy cùng thử điểm qua nhé:

1 “Anh em mình nhà ở đâu nào?”

+ “Anh em mình nhà VCS. We – are – VCS”2. Nhìn họ hạnh phúc mà ấm cả lòng. Hai bạn bình luận này và mấy bạn bình luận viên của Nhật và Turkey năm ngoái nữa. Phải yêu game, yêu bình luận lắm mới cảm xúc được như vậy.

LMHT: BLV khóc khi PVB chiến thắng và phản ứng cảm động của cộng đồng Reddit

3. Tui còn nhớ hồi năm ngoái, lúc đội Nhật vào được vòng trong của Play-in thì caster bên đó cũng khóc theo luôn. Nói riêng việc để mọi người được có cơ hội trải qua những cảm xúc thế này thôi thì tổ chức hẳn một vòng đấu như vậy là đáng chứ, rất đáng.

Các BLV Nhật Bản bật khóc như trẻ con khi đội nhà lọt vào vòng loại trực tiếp Vòng Khởi Động CKTG 2018

LMHT: BLV khóc khi PVB chiến thắng và phản ứng cảm động của cộng đồng Reddit 2

4. Đồng cảm cực kì. Hồi NA thắng được Hàn Quốc ở CKTG để vô Bán kết, tui oà lên luôn

+ Đúng rồi, giờ mỗi lần xem lại trận đó là tui còn muốn khóc đây này. Nhất là đoạn Phreak gào hẳn lên “lần đầu tiên TRONG SUỐT 7 NĂM LIỀN”

5. Vui lây với niềm vui chung của fan và BLV Việt Nam. Đối với họ, dù mới là một khu vực nhỏ thôi, nhưng ý nghĩa của chiến thắng tại trận đấu này là cực kì lớn. Nó đáng giá hai suất đi CKTG đó !!

LMHT: BLV khóc khi PVB chiến thắng và phản ứng cảm động của cộng đồng Reddit 3

6. Team biết tiếng Việt rất buồn khi chia sẻ không nghe theo kịp lúc mấy anh bắt đầu bình luận “high”

+ Team người Việt 20 năm hết sức đồng cảm.

+ Mấy ông thần đó lúc đó hết bình luận rồi, mấy ổng bắn rap

Theo Pentakill Subteam

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang