Liệu Legends of Runeterra - tựa game thẻ bài của Riot đã chết?

Những ngày đen tối của Legends of Runeterra đã đến, và không ai biết tương lai sẽ ra sao.

Ra mắt vào năm 2020 trên ba nền tảng khác nhau, Legends of Runeterra là bước đột phá của Riot Games vào lĩnh vực game thẻ bài trực tuyến. Nhờ có Nhờ có Hearthstone và Magic the Gathering: Arena, thể loại thẻ bài kỹ thuật số đang bùng nổ và Riot đã nhanh chóng vào cuộc.

Legends-Of-Runeterra

Tuy nhiên, bất chấp lộ trình chuyên sâu cho năm 2023 và sự ra mắt của The Path of Champions - một trải nghiệm PvE có bản chất tương tự như chế độ Adventure của Hearthstone, tương lai của LoR như người hâm mộ đã được thông báo đã xuất hiện. Mặc dù những ngày đen tối nhất đã đến với tựa game thẻ bài của Riot, nhưng nó sẽ không đóng cửa trong tương lai gần.

Nhóm làm việc của LoR đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi đợt tái cơ cấu hàng loạt của Riot vào tháng 1 năm 2024, với nhiều người chuyển sang các vai trò khác trong công ty hoặc cho thôi việc hoàn toàn. Nhà sản xuất sắp mãn nhiệm của LoR, Dave Guskin đã cung cấp thông tin chi tiết về tương lai của tựa game này sau khi đợt sa thải của Riot có thông báo triển khai.

Legends-Of-Runeterra

Nói một cách ngắn gọn, Guskin nói rằng mặc dù bản thân trò chơi đã vững chắc nhưng mô hình kinh doanh được xây dựng xung quanh nó đã không bền vững trong nhiều năm và việc "khám phá" một mô hình hoạt động tốt nhất của LoR cuối cùng đã ảnh hưởng đến các tựa game khác của Riot. Tựa game này không có doanh thu tốt, khi so sánh với hai phiên bản di động của Riot bao gồm Tốc Chiến và Đấu Trường Chân Lý. Guskin cũng sẽ thông báo thêm về tương lai của LoR trong một bài đăng vào ngày 2 tháng 2 sắp tới, hé lộ thêm nhiều chủ đề khác nhau và hướng đi của tựa game thẻ bài trong tương lai.

Legends-Of-Runeterra

Người hâm mộ LoR đang hi vọng sự thay đổi tiếp theo sẽ không khiến cho nó gia nhập vào hàng ngũ các tựa game khác đang lạm dụng việc kiếm tiền, điều mà nhóm sản xuất của LoR luôn tự hào về tựa game của mình rằng họ đang làm rất tốt trong việc duy trì nội dung cho các người chơi F2P. Thời gian sẽ trả lời rằng liệu nó có bền vững hay không, nhưng nếu có thì đây là một điều cực kì thú vị nếu nó vẫn tồn tại trong làng game thẻ bài trực tuyến.

Xem thêm: Riot chia sẻ quá trình thiết kế của Smolder trong LMHT với mục tiêu tạo ra một xạ thủ "đơn giản"
Xem thêm: Riot Games thông báo chia tay hàng loạt nhân sự: "Điều cuối cùng mà chúng tôi không muốn làm"

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

hoanlagvn

Một thập kỷ đã trôi qua kể từ ngày hiện tượng điện ảnh "Your Name." (Kimi no Na wa / tựa Việt: Tên Cậu Là Gì?) làm rung chuyển phòng vé toàn cầu và chạm đến trái tim của hàng triệu khán giả. Nhân dấu mốc kỷ niệm tròn 10 năm ngày tác phẩm chính thức công chiếu tại các cụm rạp Nhật Bản (26/8/2016 – 26/8/2026), đạo diễn Makoto Shinkai đã bất ngờ chia sẻ lại bức vẽ phác thảo ý tưởng sơ khai đầu tiên của bộ phim lên trang cá nhân, đồng thời cập nhật những thông tin quý giá về dự án điện ảnh tiếp theo đang trong quá trình thai nghén.

Giải trí
Lên đầu trang