Liên quân Mobile: Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 tiếp tục lập kỉ lục giải thường "khủng"

Chưa đầy một tháng kể từ khi Giải đấu APL 2020 khép lại, Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 đã "rục rịch" trở lại. Với tổng giải thưởng lên đến 2,5 tỷ đồng, giải đấu này đã tự phá vỡ kỉ lục giải thưởng của chính mình, trở thành giải đấu thể thao điện tử có số tiền thưởng lớn nhất Việt Nam ở thời điển hiện tại.

Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 dự kiến sẽ chính thức khai mạc vào ngày 22/08/2020 và kết thúc vào ngày 08/11/2020. Giải đấu được chia làm ba vòng, gồm: Vòng bảng, Vòng Play-off và Vòng Chung kết.

Liên quân Mobile: Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 tiếp tục lập kỉ lục giải thường khủng

Luật cấm chọn quốc tế sẽ được áp dụng cho tất cả các vòng đấu của Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020. Vòng bảng sẽ diễn ra theo thể thức BO5 vòng tròn hai lượt tính điểm, đội tuyển đứng hạng nhất sẽ tiến thẳng tới Vòng chung kết. Các đội đứng hạng 2, hạng 3 và hạng 4 sẽ thi đấu Vòng Play-off theo thể thức BO7 đấu loại trực tiếp để tìm ra đại diện còn lại bước vào Vòng chung kết. Hai đội hạng 7 và hạng 8 sẽ phải thi đấu tại Series B để cạnh tranh cho tấm vé thăng hạng.

Liên quân Mobile: Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 tiếp tục lập kỉ lục giải thường khủng  2

Tám đội tuyển tham gia tranh tài tại Vòng bảng bao gồm: Team Flash, Saigon Phantom, Project H, FAP Esports, EVOS Esports, BOX Gaming, Cerberus EsportsV Gaming.

Liên quân Mobile: Đấu Trường Danh Vọng mùa Đông 2020 tiếp tục lập kỉ lục giải thường khủng  3

Đội tuyển giành chức vô địch sẽ sở hữu biểu tượng Gươm và Khiên Danh Vọng danh giá cùng số tiền thưởng 900.000.000 VNĐ. Ngoài ra, năm tuyển thủ xuất sắc nhất giải đấu còn nhận được số tiền thưởng 50.000.000 VNĐ. 

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang