LCP 2026: GAM Artemis Cho Rằng TSW Chưa Quá Mạnh, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK

Đội tuyển GAM Esports đã không thể vượt qua Team Secret Whales, và sẽ phải tranh tấm vé cuối cùng vào Chung kết Nhánh Thua LCP 2026 Giai Đoạn 3 với MVK Esports

GAM Artemis cho rằng TSW không mạnh vượt trội như trước

Sau khi CTBC Flying Oyster (CFO) tiến vào trận Chung kết Nhánh thắng với thắng lợi 3-0 trước MVK Esports (MVK), đội tuyển GAM Esports (GAM) dù rất nỗ lực nhưng chưa thể vượt qua Team Secret Whales (TSW). Thất bại 1 - 3 này buộc họ phải bước vào trận đấu sinh tử với MVK để tìm ra đội tuyển thứ hai có vé đến với Chung Kết Thế Giới 2026. Nói về trận đấu vừa qua, xạ thủ Trần Quốc Hưng (Artemis) cảm thấy tiếc nuối khi đã có những cơ hội giành chiến thắng nhưng lại không tận dụng được.

LCP 2026: GAM Artemis Cho Rằng TSW Chưa Quá Mạnh, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK

Dù vậy, anh vẫn cho rằng TSW không tỏ ra quá vượt trội nếu so với chính họ ở những Giai Đoạn trước đó. Theo Artemis, "Ẩn Mật Kình Bang" vẫn mắc nhiều lỗi trong quá trình thi đấu, và GAM cũng đã nghiên cứu rất kỹ đối thủ của mình. Đáng tiếc rằng những sự chuẩn bị đó chưa thể chuyển hóa thành thắng lợi sau cùng, ngay cả khi GAM có được chiến thắng đầy bất ngờ ở ván đầu tiên.

LCP 2026: GAM Artemis Cho Rằng TSW Chưa Quá Mạnh, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK 2

Nói về chiến thắng đó, Artemis cho rằng yếu tố quan trọng nằm ở sự khác biệt giữa hai đội hình. TSW sở hữu những vị tướng có khả năng tạo lợi thế mạnh trong giai đoạn đầu trận, nhưng càng về sau, các vị trí của GAM sẽ càng giao tranh mạnh mẽ hơn. Do đó, chỉ cần sử dụng kỹ năng chính xác, hạn chế sai lầm là hoàn toàn có thể lật ngược thế trận bằng chất tướng. 

GAM sẽ tìm hiểu và đánh bại MVK ở trận tiếp theo

Nhận định này cũng cho thấy GAM đang chú trọng hơn đến cách vận hành đội hình thay vì chỉ dựa vào lợi thế ở giai đoạn đầu trận. Tuy nhiên, thất bại trước TSW cho thấy đội tuyển vẫn cần cải thiện khả năng chuyển hóa những thời điểm có lợi thành chiến thắng.

Ngoài ra, Artemis cũng chia sẻ thêm về sự chuyển dịch của các vị tướng Pháp sư xuống Đường dưới, cho rằng xu hướng đó không phù hợp với cách vận hành của GAM. Bản thân anh từng dành thời gian luyện tập một số tướng Pháp sư trong vai trò Xạ thủ Đường dưới, nhưng cuối cùng anh vẫn đánh giá cao tướng Xạ thủ truyền thống hơn. 

LCP 2026: GAM Artemis Cho Rằng TSW Chưa Quá Mạnh, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK 3

Sau khi tập trung toàn bộ quá trình chuẩn bị cho cuộc đối đầu với TSW, GAM Esports sẽ phải nhanh chóng chuyển hướng sang MVK. Đây là trận đấu mang ý nghĩa quan trọng khi đội chiến thắng không chỉ đi tiếp mà còn tự mình giành lấy tấm vé thứ hai đến với Chung Kết Thế Giới 2026.

Cần biết, CFO mặc dù đã vào được Chung kết Nhánh thắng, nhưng vì họ sở hữu Điểm tích lũy (Championship Points) không đủ cao, do đó buộc phải vào được Chung kết Tổng nếu muốn chắc chắn cơ hội đến với CKTG 2026. Về phần GAM, họ sẽ tự lấy được suất nếu đánh bại MVK, còn không sẽ phải mong rằng đại diện Đài Bắc Trung Hoa vấp ngã trước khi đến được trận đấu cuối cùng.

Artemis cho biết GAM sẽ tận dụng khoảng thời gian còn lại để nghiên cứu MVK, qua đó tìm ra phương án phù hợp nhằm khắc chế đối thủ. Với tính chất loại trực tiếp, khả năng chuẩn bị chiến thuật và hạn chế sai lầm sẽ đóng vai trò đặc biệt quan trọng.

LCP 2026: GAM Artemis Cho Rằng TSW Chưa Quá Mạnh, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK 4

Đội tuyển cần nhanh chóng ổn định tinh thần, khắc phục những vấn đề bộc lộ trong trận đấu vừa qua và hướng đến mục tiêu đánh bại MVK. Khép lại buổi phỏng vấn, Artemis gửi lời cảm ơn đến cộng đồng người hâm mộ GAM Esports tại Việt Nam vì đã luôn ủng hộ và đồng hành cùng đội tuyển. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang