Hiệp hội game thủ LMHT LCS đáp trả chính sách mới của Riot về việc không hỗ trợ các đội hạng 2

"Không có người xem, không có hỗ trợ, không có tương lai" là những gì mà giải đấu Challengers LCS đang gặp phải với thông báo mới từ Riot.

Riot Games và LCS đã mang đến cho người hâm mộ LMHT Bắc Mỹ bản cạâp nhật mới nhất về giải đấu Challengers Bắc Mỹ (NACL). Giải đấu này vốn được coi là một con đường để các tài năng trẻ xuất hiện ở sân khấu lớn nhất khu vực là LCS. Mặc dù nhiều thay đổi đã được chia sẻ trong bản cập nhật này, nhưng điểm đáng chú ý nhất là từ giờ trở đi, các đội LCS sẽ không còn bắt buộc phải thành lập một đội tuyển Challengers nữa.

LCS

Hiệp hội người chơi LCS (LCSPA) đã đáp lại Riot bằng một tuyên bố khác, kiên quyết phản đối đề xuất của giải đấu và coi đó là một "nỗ lực rỗng tuếch" nhằm xoa dịu những ông chủ sở hữu các đội tuyển tại LCS. Kế hoạch của Riot xung quanh NACL bao gồm việc chuyển serverr sang Chicago, Illinois để khuyến khích các game thủ trong khu vực chơi game nhiều hơn, cũng như là giới thiệu lại hệ thống tăng/giảm hạng của NACL.

LCS

Trong khi những sự thay đổi này sẽ có tác động tích cực tới giải đấu, việc loại bỏ các yêu cầu cần thiết về các suất franchise để tạo nên sự phát triển là điều không thể bỏ qua - đặc biệt là trong mắt của LCSPA. Họ nói rằng với việc loại bỏ nó, "có tới 70 tuyển thủ, HLV và quản lí sẽ mất việc chỉ sau 1 đêm." LCSPA cũng tuyên bố rằng không có một cáhc nào mà danh sách các đội Challengers dẫn đến sự bất ổn định về mặt tài chính cả. Theo họ, mức lương trung bình của một đội Challengers sẽ ít hơn 17% tổng ngân sách của một tổ chức.

LCS

 Đối lập với cả LCS và Riot Games, LCSPA đã đưa ra đề xuất 4 điểm của riêng mình để chống lại các động thái này. Kế hoạch của họ như sau:

- Cho phép các đội Challengers thanh toán tiền lương dựa trên luật tiền lương địa phương thay vì mức lao động tối thiểu mà bang California yêu cầu.

- Cho phép các đội hợp tác với những tổ chức khác để giới thiệu những đội tuyển NACL và chia doanh thu

- Giới thiệu các chương trình mua vật phẩm trong game của từng đội tuyển để góp thêm doanh thu cho các đội, tương tự như Valorant.

- Giới thiệu những chương trình ưu đãi khi tăng/giảm thứ hạng và chia sẻ doanh thu cho các tổ chức bên ngoài để họ có thể đầu tư vào giải đấu.

"Châu Âu có một hệ thống ERL phát triển mạnh mẽ, và LCK và LPL cũng duy trì đội hình Challengers rất tốt. Để so sánh, Bắc Mỹ đang có một sản phẩm không có lượng người xem, không có sự hỗ trợ của tổ chức, không có việc làm được trả lương và không có tương lai," tổ chức LCSPA tuyên bố.

LCS

Mùa Xuân năm nay, các cuộc trò chuyện xung quanh sự ổn định tài chính của các đội LCS đã trở thành tâm điểm bàn tán. Ngoài việc LCS và TSM bán đi suất thi đấu hay tệ hơn là giải tán toàn bộ tổ chức, LMHT chuyên nghiệp ở nước này đang chết dần. Mười một thành viên LCSPA đã ký vào bản đề xuất và kêu gọi người hâm mộ LCS giúp “đảo ngược sai lầm thiển cận này”, bao gồm chủ tịch Darshan Upadhyaya và các thành viên hội đồng điều hành Jo “CoreJJ” Yong-in và Mohamed “Revenge” Kaddoura. 

Xem thêm: LCS mùa Xuân 2023 chứng kiến lượng người xem thấp nhất trong lịch sử
Xem thêm: LCS - "cái nôi của Liên Minh Huyền Thoại" đang sụp đổ với hàng loạt tổ chức bán suất thi đấu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang