Hệ thống xếp hạng mới của Apex Legends khiến những kẻ boost rank dễ thở hơn

Sự thay đổi về hệ thống xếp hạng của tựa game này đã trở thành một trong những lỗ hổng cực kì lớn để các thành phần boost bẩn lợi dụng.

Vấn nạn boost rank vẫn luôn là một vấn đề đau đầu trong các tựa game online. Sẽ luôn có những người chơi muốn leo lên mức rank cao hơn trình độ hiện tại của mình bằng con đường ngắn nhất và hiệu quả nhất, từ đó khái niệm boost rank ra đời. Điều này càng được thể hiện rõ hơn trong tựa game Apex Legends, nơi những màn boost rank giờ đây lại càng dễ dàng hơn nữa khi nhà phát hành có những sự thay đổi về hệ thống xếp hạng và vô tình tạo ra một lỗ hổng.

Hệ thống xếp hạng mới của Apex Legends khiến những kẻ boost rank dễ thở hơn

Về cơ bản, những người chơi sẽ có thể kiếm được nhiều điểm rank hơn khi họ càng hạ gục được nhiều đối thủ hơn. Bên cạnh đó, dường như không có một giới hạn cụ thể nào về số lượng mạng hạ gục và điểm rank tối đa mà mỗi người chơi nhận được trong mỗi ván đấu. Kể từ đó, một phương pháp boost rank "hợp lệ" đã bành trướng và nhà phát hành cũng rất khó để có thể tìm ra vì những thành phần này không hề sử dụng phần mềm thứ 3 hay ghép đội trong một ván đấu.

Hệ thống xếp hạng mới của Apex Legends khiến những kẻ boost rank dễ thở hơn 2

Cụ thể hơn, những người chơi này sẽ hẹn gặp nhau ở một vị trí cố định và thay phiên hạ gục đối phương cho tới khi chỉ còn 1 người sống sót để thu thập những chiếc thẻ hồi sinh của đồng đội, sau đó họ sẽ chạy tới điểm hồi sinh trên bản đồ, hồi sinh đồng đội và tiếp tục thực hiện qui trình như trên cho tới khi hết ván đấu. Qua đó, những thành phần này sẽ kiếm được rất nhiều điểm mà không bị phát hiện vì không hề ghép đội hay sử dụng bất cứ phần mềm hack/cheat nào liên quan tới game. Lỗ hổng của NPH cũng rất khó có thể khiến cho những thành phần này bị phạt hoặc bị ban vĩnh viễn vì rất khó để phát hiện ra.

Hệ thống xếp hạng mới của Apex Legends khiến những kẻ boost rank dễ thở hơn 3

Theo tìm hiểu của Lag.vn, đã có rất nhiều người chơi đề nghị rằng hãy loại bỏ thẻ hồi sinh ra khỏi trò chơi để ngăn chặn điều này xảy ra nhằm tạo ra một môi trường trong sạch hơn cho fan hâm mộ. Nhưng mặc dù thế, việc hệ thống điểm xếp hạng vẫn đang ủng hộ cho những hành vi như thế này. Respawn Entertainment cần phải hành động mạnh tay hơn nữa để có thể xử lí những vấn đề đã tồn tại khá lâu trong tựa game của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang