Game thủ Destiny 2 cho rằng giá DLC quá cao, nội dung cũ kĩ đã dẫn tới cái chết từ từ của Bungie

Người chơi Destiny 2 và người hâm mộ Bungie đã đưa ra nhiều lí do cho sự sụp đổ dần của nhà phát hành game nổi tiếng này.

Người chơi Destiny 2 đang tin rằng các vấn đề về doanh thu của Bungie, được cho là yếu tố thúc đẩy tình trạng sa thải nhân viên hàng loạt của họ, có thể bắt nguồn từ các bản DLC có mức giá quá cao, nội dung cũ mèm và trải nghiệm tệ hại.

Destiny 2

Từ ngày 30 tháng 10, có gần 8% nhân viên của Bungie đã bị sa thải vì doanh thu hàng năm của công ty trong báo cáo thấp hơn 45% so với dự kiến. Mặc dù việc sa thải nhân viên là một sự kiện gây sốc với những người có liên quan, nhưng người chơi Destiny tin rằng họ biết một số lí do quan trọng khiến doanh thu của Bungie tụt thê thảm như vậy.

Với việc nhiều người thất vọng về DLC mới nhất của Destiny 2, Lightfall, cũng như một State of the Game không mấy hấp dẫn và số lượng người chơi ngày càng giảm, không có gì ngạc nhiên khi doanh thu của Bungie lại thấp tới như vậy.

Destiny 2

Ngoài việc đây cũng là một tựa game vô cùng thử thách với người chơi mới, những người hâm mộ lâu năm cũng nhận thấy nội dung mới trong game cũng trở nên cũ kĩ và khó khăn. Họ cho biết rằng mức giá 60 đô la Mỹ là quá cao, và nó giống như một trò chơi được bán lẻ hơn là một tựa game miễn phí. Trong mắt người hâm mộ đã xuất hiện câu hỏi rằng: việc mua các bản DLC có ý nghĩa gì nếu chúng vẫn là các gói nội dung được lặp lại giống như các bản DLC trước đó?

Destiny 2

Ngoài vấn đề về giá cả, những người khác cho rằng Destiny 2 đã đánh mất những yếu tố cốt lõi của nó, đặc biệt là khi những lời phàn nàn của game thủ xuất hiện. Nhiều người cho rằng tựa game của Bungie đã trở nên quá tập trung vào những người chơi hạng nặng và bỏ qua các game thủ bình thường.

Hầu hết mọi người đều muốn chơi game một cách bình thường, tức là đăng nhập vào game, "giết một số thứ xấu xa" trong các nhiệm vụ, hoàn thành nó và thoát game. Người chơi đa phần chỉ muốn vật, nhưng Bungie rất tiếc là đã không làm như thế, và đó là lí do khiến họ rời đi.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ nổi giận sau khi Bungie tuyên bố sa thải một lượng lớn nhân viên
Xem thêm: Destiny 2 chào đón mùa Halloween bằng sự kiện Festival of the Lost 2023

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang