Game thủ Destiny 2 cho rằng giá DLC quá cao, nội dung cũ kĩ đã dẫn tới cái chết từ từ của Bungie

Người chơi Destiny 2 và người hâm mộ Bungie đã đưa ra nhiều lí do cho sự sụp đổ dần của nhà phát hành game nổi tiếng này.

Người chơi Destiny 2 đang tin rằng các vấn đề về doanh thu của Bungie, được cho là yếu tố thúc đẩy tình trạng sa thải nhân viên hàng loạt của họ, có thể bắt nguồn từ các bản DLC có mức giá quá cao, nội dung cũ mèm và trải nghiệm tệ hại.

Destiny 2

Từ ngày 30 tháng 10, có gần 8% nhân viên của Bungie đã bị sa thải vì doanh thu hàng năm của công ty trong báo cáo thấp hơn 45% so với dự kiến. Mặc dù việc sa thải nhân viên là một sự kiện gây sốc với những người có liên quan, nhưng người chơi Destiny tin rằng họ biết một số lí do quan trọng khiến doanh thu của Bungie tụt thê thảm như vậy.

Với việc nhiều người thất vọng về DLC mới nhất của Destiny 2, Lightfall, cũng như một State of the Game không mấy hấp dẫn và số lượng người chơi ngày càng giảm, không có gì ngạc nhiên khi doanh thu của Bungie lại thấp tới như vậy.

Destiny 2

Ngoài việc đây cũng là một tựa game vô cùng thử thách với người chơi mới, những người hâm mộ lâu năm cũng nhận thấy nội dung mới trong game cũng trở nên cũ kĩ và khó khăn. Họ cho biết rằng mức giá 60 đô la Mỹ là quá cao, và nó giống như một trò chơi được bán lẻ hơn là một tựa game miễn phí. Trong mắt người hâm mộ đã xuất hiện câu hỏi rằng: việc mua các bản DLC có ý nghĩa gì nếu chúng vẫn là các gói nội dung được lặp lại giống như các bản DLC trước đó?

Destiny 2

Ngoài vấn đề về giá cả, những người khác cho rằng Destiny 2 đã đánh mất những yếu tố cốt lõi của nó, đặc biệt là khi những lời phàn nàn của game thủ xuất hiện. Nhiều người cho rằng tựa game của Bungie đã trở nên quá tập trung vào những người chơi hạng nặng và bỏ qua các game thủ bình thường.

Hầu hết mọi người đều muốn chơi game một cách bình thường, tức là đăng nhập vào game, "giết một số thứ xấu xa" trong các nhiệm vụ, hoàn thành nó và thoát game. Người chơi đa phần chỉ muốn vật, nhưng Bungie rất tiếc là đã không làm như thế, và đó là lí do khiến họ rời đi.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ nổi giận sau khi Bungie tuyên bố sa thải một lượng lớn nhân viên
Xem thêm: Destiny 2 chào đón mùa Halloween bằng sự kiện Festival of the Lost 2023

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang