Game thủ Counter Strike 2 đang cực kì căm ghét chế độ Deathmatch, vì đâu?

Cả người chơi mới và cũ của Counter Strike 2 đang cực kì có ác cảm với chế độ Deathmatch trong tựa game này.

Game thủ của Counter Strike và Valorant đã có một lịch sử không mấy ưa nhau, nhưng thật trùng hợp, họ lại có chung quan điểm khi đề cập tới các vấn đề trong trò chơi của mình.

Counter Strike 2

Sau khi nhận thấy khả năng di chuyển tệ hại trong cả hai tựa game, giờ đây người chơi lại cằn nhằn về vấn đề hồi sinh trong chế độ Deathmatch, một vấn đề vốn tồn tại từ lâu trong Valorant trước khi TDM được ra mắt. Theo như người chơi của CS2, họ muốn sử dụng các chế độ luyện tập cộng đồng hơn là lãng phí thời gian vào Deathmatch, tương tự như các game thủ Valorant.

Nhiều bài đăng trên các diễn đàn mạng xã hội như Reddit đã nêu bật vấn đề hồi sinh trong chế độ Deathmatch của tựa game. Người chơi cho rằng có quá nhiều người xuất hiện trong minimap của mình, dẫn đến việc họ không tập trung hoàn toàn vào một chỗ. Do được hồi sinh gần địa điểm nằm xuống nên người chơi khó có thể di chuyển và luyện tập vì kẻ địch đã ở trước mắt họ.

Counter Strike 2

Khả năng hồi sinh tệ hại là vấn đề thường gặp trong các tựa game FPS nhưng không thể tránh khỏi. Đặc biệt là khi người chơi đang chơi một tựa game có tính cạnh tranh cao như CS2. Bên cạnh việc hồi sinh, người chơi cũng không hài lòng với bộ đếm thời gian AFK sau khi nằm xuống. Theo một số game thủ, bộ đếm thời gian này không cho phép họ có thể mua đúng vũ khí mình cần một cách nhanh nhất, buộc họ phải chơi với những vũ khí cấp thấp như súng lục hoặc shotgun, hoặc các loại súng ngẫu nhiên khác. Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề vì kẻ thù thực sự không thể bắn vào bạn trừ khi di chuyển.

Counter Strike 2

Cho đến nay, Valve đã nhanh chóng áp dụng các phản hồi về trò chơi và đưa ra các bản vá lỗi nhiều lần trong tuần. Vấn đề hồi sinh là một vấn đề phổ biến nên có thể nó cũng sẽ được giải quyết sớm. Cho đến lúc đó, người chơi sẽ khá nhớ về những máy chủ FFA của cộng đồng tạo nên.

Xem thêm: Người chơi CS:GO đang năn nỉ Valve thêm vào một tính năng duy nhất cho CS2
Xem thêm: Máy chủ của Counter Strike 2 vẫn vận hành ở 64 ticks khiến người hâm mộ khó chịu

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông dở khóc dở cười vừa xảy ra trong làng giải trí số quốc tế khi nền tảng trò chơi trực tuyến đình đám Roblox buộc phải lặng lẽ hủy bỏ thỏa thuận bản quyền với bộ truyện tranh nổi tiếng "Kanojo, Okarishimasu" (tựa Việt: Bạn Gái Thuê). Quyết định "quay xe" diễn ra chớp nhoáng chỉ sau vỏn vẹn 48 giờ kể từ khi chiến dịch bắt tay quy mô lớn giữa Roblox và "ông lớn" xuất bản Nhật Bản Kodansha được công bố.

Giải trí
GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Lên đầu trang