eSports Faker: Chúng tôi nhất định trở lại CKTG vào năm sau

Một lần nữa, Faker tiếp tục giành chức vô địch cùng đồng đội và huấn luận viên Kk0ma ngay tại chính sân vận động Staple ở Los Angeles.

Sau khi hạ gục Samsung Galaxy với tỉ số 3 - 2 và giành chiếc cúp vô địch thứ 3 của mình tại Chung Kết Thế Giới, Lee “Faker” Sang-hyeok đã có một buổi phỏng vấn ngắn với Eefje "sjokz" Depoortere - MC giải Liên Minh Huyền Thoại LCS Châu Âu - như sau:

http://st.game.thanhnien.vn/image/Th%C3%B4ng/Cam-on-vi-da-co-vu-chung-toi-nhat-dinh-se-tro-lai-CKTG-vao-nam-sau-01.jpg

Eefje "sjokz" Depoortere: Xin chúc mừng bạn đã bảo vệ thành công chức vô địch trong mùa giải 2016, tuy nhiên đây lại được xem là trận thắng khó khăn nhất mà các bạn đã trải qua tại chung kết. Vậy SK Telecom T1 đã rút ra được những kinh nghiệm gì sau trận thắng này?

Lee “Faker” Sang-hyeok: Tôi nghĩ hôm nay là loạt trận khó khăn nhất trong sự nghiệp thi đấu của tôi. Cả đội thực sự rất căng thẳng và mệt mỏi, và các thành viên đều không có được trạng thái tốt nhất. Nhưng tôi rất vui vì mọi người đã cùng nhau vượt qua khó khăn này và đánh bại Samsung Galaxy.

http://st.game.thanhnien.vn/image/Th%C3%B4ng/Cam-on-vi-da-co-vu-chung-toi-nhat-dinh-se-tro-lai-CKTG-vao-nam-sau-02.jpg

Trong 2 ván đấu đầu tiên, các bạn đã thi đấu rất tốt. Nhưng tới ván thứ 3, dường như cả đội đều thi đấu khá xuống tay. Vậy tại sao điều này xảy ra và các bạn đã làm gì để khắc phục điều này?

Mặc dù mỗi thành viên đều mắc một vài lỗi nhỏ trong 2 ván đầu tiên, nhưng tôi nghĩ sai lầm lớn nhất trong ván thứ 3 tại hang Baron là lỗi của cả đội. Nhưng tới ván cuối cùng, cả đội đã giữ được sự tập trung và duy trì được điều này cho tới cuối trận nên đã giành chiến thắng.

Vào năm 2013, bạn đã giành chức vô địch CKTG ngay từ năm đầu tiên trong sự nghiệp thi đấu của mình. Vậy bạn có cảm nghĩ như thế nào khi một lần nữa tiếp tục giành chức vô địch cùng Bengi và huấn luận viên Kk0ma ngay tại chính sân vận động Staple này?

http://st.game.thanhnien.vn/image/Th%C3%B4ng/Cam-on-vi-da-co-vu-chung-toi-nhat-dinh-se-tro-lai-CKTG-vao-nam-sau-03.jpg
Vào năm 2013, Faker đã cùng Bengi giành chức vô địch CKTG

Thật khó để diễn tả thành lời khi dù đã 3 năm, nhưng lúc vừa đặt chân vào sân vận động đã khiến tôi có cảm giác rất thân thuộc. Nhưng việc giành chức vô địch cùng đồng đội một lần nữa tại nơi đây là một trải nghiệm thú vị mà tôi không thể diễn tả thành lời.

Trong buổi phỏng vấn gần đây, bạn có nói rằng việc nổi giận trong lúc thi đấu sẽ tốt hơn. Vậy bạn có cảm xúc này sau khi để thua tại ván thứ 3 hay không?

Sau ván thứ 3, tâm trạng của tôi khá tệ và không thể làm gì để cải thiện được trận đấu. Tuy nhiên khi bắt đầu ván thứ 5, tâm trạng của tôi đã ổn định hơn nên đã thi đấu tốt hơn.

Sau khi bảo vệ thành công chức vô địch CKTG 2016, bạn có điều gì muốn gửi gắm tới fan hâm mộ của SKT trên toàn thế giới không?

Cảm ơn rất nhiều vì đã cổ vũ cho chúng tôi, nhưng không cần phải cổ vũ quá nồng nhiệt đâu, vì chúng tôi vẫn sẽ quay lại CKTG tại bộ môn Liên Minh Huyền Thoại một lần nữa.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang