Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Sau một thời gian bình yên thì mới đây Diablo 4 đã nhân về hàng tấn chỉ trích với nguyên do vì lượng vật phẩm rơi ra quá nhiều?

Diablo 4 hiện tại đã bước sang Season 5 sau không ít những thăng trầm kể từ khi được ra mắt cho đến thời điểm hiện tại. Thậm chí chỉ sau Season 1 và 3 thì tưởng chừng như Diablo 4 đã bị người chơi ghẻ lạnh hoàn toàn, nhưng để rồi trò chơi đã có một màn quay trở lại vô cùng mạnh mẽ, với Season 5 đang ở trong giai đoạn ổn định.

Xem thêm: Diablo IV: Game Thủ Chán Tới Mức Tặng Vật Phẩm Của Mình Cho Người Chơi Khác Khi Endgame

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Dù vậy có lẽ phía Blizzard cũng không thể ngờ được rằng Diablo 4 hiện tại đang phát sinh ra một vấn đề khiến cho cộng đồng game thủ phải lên tiếng phản ứng một cách dữ dội.

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Cụ thể thì trong Diablo 4, người chơi sẽ có một mục tiêu đó là vượt qua những hầm ngục khó nhằn để từ đó mang về những vật phẩm giá trị nhằm tăng tiếng sức mạnh của nhân vật,  đặc biệt là khi giai đoạn endgame của Diablo 4 là tương đối khó. Khi tham gia vào các hầm ngục thì những vật phẩm Huyền thoại sẽ được rơi ra với âm thanh đặc trung cùng với ánh sáng màu cam để thể hiện giá trị của nó. Nhưng khi mà số lượng vật phẩm Huyền thoại rơi ra quá nhiều cũng là một vấn đề.

Xem thêm: Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Theo như các game thủ Diablo 4 cho biết thì Blizzard đã "âm thầm" tăng tỷ lệ rơi ra những vật phẩm Huyền thoại, rất nhiều những hình ảnh trang bị Huyền thoại rơi đầy trên bản đồ và game thủ chắc chắn không thể nhặt toàn bộ chúng. Cũng từ đây đã khiến cho những bình luận chỉ trích bắt đầu xuất hiện khi người chơi yêu cầu Blizzard phải có một tính năng cho phép lọc những vật phẩm rơi ra trong bản đồ. 

Tuy nhiên đã nhiều ngày trôi qua nhưng phía Blizzard cũng chưa có bất kì động tĩnh nào liên quan đến vấn đề hiện tại. Dường như nhà phát hành này đang không quá để tâm đến những lời yêu cầu của người chơi dù cho những phiên bản Diablo trước đó cũng đã từng có những tính năng lọc vật phẩm tương tự.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang