Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) tiếp tục khẳng định vai trò là bệ phóng dành cho những tài năng trẻ của nền esports Việt Nam. Thông qua hệ thống thi đấu bài bản, VENC không chỉ tìm ra những nhà vô địch mà còn tạo cơ hội để các vận động viên trẻ tích lũy kinh nghiệm, cọ xát trong môi trường chuyên nghiệp và từng bước hướng tới các đấu trường lớn hơn.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Nằm trong khuôn khổ sự kiện The Grand Esports 2026, được tổ chức dưới sự chỉ đạo của Cục Thể dục Thể thao Việt Nam (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch), phối hợp cùng Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) và Tổng công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC, Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) mùa giải năm nay gồm hai bộ môn bộ môn Đột Kích và Epic Seven, thu hút đông đảo vận động viên trên cả nước tham gia tranh tài.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam 2

Ở bộ môn Epic Seven, 128 tuyển thủ bước vào vòng loại với thể thức BO1 đầy khắc nghiệt. Ngay từ những trận đấu đầu tiên, giải đã chứng kiến nhiều bất ngờ khi các gương mặt như Jinx2k7, vivlos, maoLmaoLmao và YuiYuiR vượt qua nhiều đối thủ mạnh để góp mặt trong Top 16. Hai ngày Playoff tiếp tục mang đến những màn so tài hấp dẫn khi Kazari vượt qua VietAnh4 sau ba ván đấu căng thẳng, YuiYuiR tạo địa chấn trước LegendSeeker, catDespair toàn thắng mà không để thua bất kỳ ván nào, còn Yuki奏 càng thi đấu càng bùng nổ. Bốn tuyển thủ Kazari, WisadelxT, catDespair và Yuki奏 đã chính thức giành quyền vào Chung kết.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam 3

Trong khi đó, bộ môn Đột Kích cũng mang đến hành trình đầy kịch tính. Vòng 16 đội liên tiếp xuất hiện những trận đấu phải phân định bằng Extra Round và Golden Round, nổi bật là cuộc đối đầu giữa OEGESPORTS và PG Esports. Giải đấu cũng có những cái tên sáng giá, nhận được nhiều sự kỳ vọng từ khán giả như đội tuyển Fury Juno Gaming, F1rstClass. Cuối cùng 6 cái tên xuất sắc nhất được xác định tiến vào Vòng Chung kết đó là Fury Juno Gaming, OEG ESPORTS, F1rstClass, TEAMxSEAFOOD, VoidRedAce1, PG OEG.

Sau hành trình tranh tài sôi động, những tuyển thủ và đội tuyển xuất sắc nhất của hai bộ môn sẽ hội tụ tại The Grand Esports 2026 để bước vào vòng Chung kết Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC). Đây không chỉ là cuộc đua đến ngôi vô địch mà còn là dịp để các tài năng trẻ khẳng định bản lĩnh, thể hiện trình độ trước cộng đồng và góp phần xây dựng lực lượng kế cận cho thể thao điện tử Việt Nam trong tương lai.

Vòng loại Chung kết Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia (VENC) sẽ diễn ra tại The Grand Esports 2026 vào ngày 9 và ngày 11/07 tại Cung Thể thao Điền kinh Mỹ Đình, Hà Nội.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang