Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam (VENC): Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) tiếp tục khẳng định vai trò là bệ phóng dành cho những tài năng trẻ của nền esports Việt Nam. Thông qua hệ thống thi đấu bài bản, VENC không chỉ tìm ra những nhà vô địch mà còn tạo cơ hội để các vận động viên trẻ tích lũy kinh nghiệm, cọ xát trong môi trường chuyên nghiệp và từng bước hướng tới các đấu trường lớn hơn.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam

Nằm trong khuôn khổ sự kiện The Grand Esports 2026, được tổ chức dưới sự chỉ đạo của Cục Thể dục Thể thao Việt Nam (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch), phối hợp cùng Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) và Tổng công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC, Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC) mùa giải năm nay gồm hai bộ môn bộ môn Đột Kích và Epic Seven, thu hút đông đảo vận động viên trên cả nước tham gia tranh tài.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam 2

Ở bộ môn Epic Seven, 128 tuyển thủ bước vào vòng loại với thể thức BO1 đầy khắc nghiệt. Ngay từ những trận đấu đầu tiên, giải đã chứng kiến nhiều bất ngờ khi các gương mặt như Jinx2k7, vivlos, maoLmaoLmao và YuiYuiR vượt qua nhiều đối thủ mạnh để góp mặt trong Top 16. Hai ngày Playoff tiếp tục mang đến những màn so tài hấp dẫn khi Kazari vượt qua VietAnh4 sau ba ván đấu căng thẳng, YuiYuiR tạo địa chấn trước LegendSeeker, catDespair toàn thắng mà không để thua bất kỳ ván nào, còn Yuki奏 càng thi đấu càng bùng nổ. Bốn tuyển thủ Kazari, WisadelxT, catDespair và Yuki奏 đã chính thức giành quyền vào Chung kết.

Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia Việt Nam VENC : Sân Chơi Lớn Cho Thế Hệ Vận Động Viên Esports Trẻ Việt Nam 3

Trong khi đó, bộ môn Đột Kích cũng mang đến hành trình đầy kịch tính. Vòng 16 đội liên tiếp xuất hiện những trận đấu phải phân định bằng Extra Round và Golden Round, nổi bật là cuộc đối đầu giữa OEGESPORTS và PG Esports. Giải đấu cũng có những cái tên sáng giá, nhận được nhiều sự kỳ vọng từ khán giả như đội tuyển Fury Juno Gaming, F1rstClass. Cuối cùng 6 cái tên xuất sắc nhất được xác định tiến vào Vòng Chung kết đó là Fury Juno Gaming, OEG ESPORTS, F1rstClass, TEAMxSEAFOOD, VoidRedAce1, PG OEG.

Sau hành trình tranh tài sôi động, những tuyển thủ và đội tuyển xuất sắc nhất của hai bộ môn sẽ hội tụ tại The Grand Esports 2026 để bước vào vòng Chung kết Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC). Đây không chỉ là cuộc đua đến ngôi vô địch mà còn là dịp để các tài năng trẻ khẳng định bản lĩnh, thể hiện trình độ trước cộng đồng và góp phần xây dựng lực lượng kế cận cho thể thao điện tử Việt Nam trong tương lai.

Vòng loại Chung kết Cúp Thể Thao Điện Tử Quốc Gia (VENC) sẽ diễn ra tại The Grand Esports 2026 vào ngày 9 và ngày 11/07 tại Cung Thể thao Điền kinh Mỹ Đình, Hà Nội.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang