CTBC Flying Oyster thành lập siêu đội LMHT với những cái tên sừng sỏ

PCS - một khu vực LMHT không quá lớn nhưng mới đây đã xuất hiện một siêu đội tuyển hoàn toàn đủ khả năng cạnh tranh với 4 gã khổng lồ của thế giới.

PCS, trước đây là LMS, luôn là vùng đất đen tối của Liên Minh Huyền Thoại. Thỉnh thoảng, khu vực này lại tạo ra một đội tuyển mạnh đến mức họ có thể nâng cao hoàn toàn vị thế quyền lực của mình tại các sự kiện quốc tế, hạ gục luôn những kẻ thống trị.

Tin chuyển nhượng lmht

Gọi PCS là một khu vực nhỏ có vẻ như là một điều bất lợi khi các tổ chức tại đây đang dồn mọi thứ có thể để chứng tỏ sức mạnh của mình trong năm tới bằng cách chi tiền mạnh tay. Giờ đây, PCS đã xuất hiện một siêu đội tuyển với những cái tên cực kì chất lượng trong đội hình, hứa hẹn một mùa giải 2024 bùng nổ.

CTBC Flying Oyster, một đội tuyển LMHT tại PCS đã có màn thay da đổi thịt cực kì ngoạn mục khi mang về 3 bản hợp đồng mới bao gồm Karsa, SwordArt và Gori. Karsa, nhà vô địch LPL mùa Xuân 2022 từng có những màn thể hiện đỉnh cao trong quá khứ trong khu vực rừng, thậm chí đây mới là tuyển thủ được LPL chọn để tham dự Asian Games 2022 chứ không phải cái tên nào khác. SwordArt, siêu hỗ trợ của LPL với khả năng kiểm soát bản đồ cực kì chất lượng. Gori, một trong những tuyển thủ đã chinh chiến qua những đội tuyển mạnh nhất tại LCK và LPL như SKT T1, EdWard Gaming hay FunPlus Phoenix cũng là cái tên cực kì ấn tượng trong cộng đồng người hâm mộ LMHT.

Tin chuyển nhượng lmht

Tuy nhiên, 3 cái tên này lại không có được sự nhất quán trong sự nghiệp của họ.Karsa từng lập kỉ lục về số lần hạ gục đối thủ, nhưng anh cũng đã từng ngồi dự bị vì thi đấu kém cỏi và quá hung hãn trong quá khứ. SwordArt đã lọt vào trận chung kết CKTG 2020 trước khi đến với TSM và bắt đầu hành trình đi xuống của mình tại tổ chức này. Gori cũng có những điểm sáng và ở đỉnh cao trong một số khu vực, nhưng anh lại gặp khó khăn trước áp lực.

Tin chuyển nhượng lmht

Tiềm năng của CTBC năm nay là không thể đoán được, vì họ có thể đủ khả năng cạnh tranh chiếc cúp vô địch, hoặc họ sẽ sụp đổ và bị thiêu rụi hoàn toàn. Tất cả điều này sẽ phụ thuộc vào việc liệu những tuyển thủ mà đội hình đã chọn có thể hiện ở cấp độ cao nhất mà họ có hay không. Nhưng trước mắt, tất cả ánh mắt của cộng đồng PCS đang đổ dồn về những chú hàu trong mùa giải sắp tới.

Xem thêm: EGO đăng tâm thư hối hận việc làm tuyển thủ chuyên nghiệp, cộng đồng chỉ biết ngán ngẩm
Xem thêm: Streamer từng công kích SofM lại chứng nào tật nấy khiến người xem bất bình

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang