Counter Logic Gaming rao bán suất LCS của mình giữa khủng hoảng tài chính

CLG đang được đồn đoán sẽ bán suất thi đấu LCS của mình khi tổ chức gặp khủng hoảng về tài chính.

Lịch sử của Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp Bắc Mỹ (LCS) và tổ chứ esports Counter Logic Gaming (CLG) từ lâu đã như hình với bóng, khi nó đã thâm nhập vào LMHT kể từ những ngày đầu tiên. Với rất nhiều danh hiệu vô địch và những cái tên huyền thoại từng thi đấu dưới màu áo đội tuyển Bắc Mỹ, CLG xứng đáng là một tượng đài của khu vực này.

Counter Logic Gaming CLG

Tuy nhiên, giờ đây câu chuyện của tổ chức đang dần đi đến hồi kết theo như một số báo cáo từ nhà báo Travis Gafford. Công ty mẹ của CLG, The Madison Square Garden Company đang tìm cách bán đi suất tham dự LCS của tổ chức, cùng với đó là giải tán toàn bộ thương hiệu.

Counter Logic Gaming CLG

Theo Gafford, tất cả các nhân viên của tổ chức đã được thông báo vào đầu tuần rằng thứ Bảy sắp tới sẽ là ngày mà họ ra đi, bao gồm cả chủ tịch của tổ chức George “HotshotGG” Georgallidis. Chỉ còn duy nhất thứ hạng của họ tại LCS tồn tại, mặc dù nó được đồn rằng đã về tay NRG trong tương lai gần. Gafford cũng nói rằng chưa rõ liệu NRG có mua lại suất LCS này hay không, hay họ muốn mua lại toàn bộ tổ chức, nhưng anh cũng nhắc lại quyết định đóng cửa toàn bộ tổ chức esports CLG đến từ công ty mẹ.

NRG cũng đang sở hữu khá nhiều đội tuyển esports lớn trong các bộ môn như Valorant, Overwatch 2 và Apex Legends. Với khả năng mua lại suất LCS, rất có thể NRG sẽ có một đội tuyển esports nữa trong năm 2023 này. Báo cáo của Gafford không đề cập tới các đội hình đang hoạt động khác của CLG như CLG Red (CS:GO nữ) và Super Smash Bros.

Tin tức này xuất hiện chỉ vài ngày sau khi có báo cáo rằng TSM, một tổ chức lâu đời khác trong LCS, có thể bán vị trí của mình trong giải đấu trong bối cảnh tài chính khó khăn. Hai tổ chức này là hai trong những tổ chức lâu đời nhất trong lịch sử LMHT, đã tạo dựng được tên tuổi của mình trong nhiều năm và thậm chí từng là một phần của mối thù truyền kì tại Bắc Mỹ.

Xem thêm: TSM có thể bán suất thi đấu LCS và dừng một số hoạt động esports của mình, theo các báo cáo
Xem thêm: G2 Esports bất ngờ tuyên chiến với T1 bằng một cách vô cùng trẩu tre khiến cộng đồng phải bật cười

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang