Có tổng cộng bao nhiêu vòng đấu trong một ván đấu Counter Strike 2?

Các vòng đấu (round) ảnh hưởng khá nhiều tới chiến thuật vận hành của hai đội trong một trận đấu CS2, vì thế game thủ cần hiểu rõ về cơ chế của tựa game bắn súng thuần tuý từ Valve này.

Các trận đấu Counter Strike 2 có độ dài khác nhau. Nếu cả hai đội đều giỏi như nhau, game thủ có thể thấy mình đã vượt quá giới hạn vòng đấu trong CS2.

Có tổng cộng bao nhiêu vòng đấu trong một ván đấu Counter Strike 2?

Chuyển từ CS:GO sang CS2, Valve quyết định hạ giới hạn các vòng đấu xuống. Phản ứng của cộng đồng nhìn chung là khá tích cực khi chuyển từ MR15 xuống MR12 vì nó giúp tốc độ của trận đấu được đẩy lên nhanh chóng hơn rất nhiều.

Tổng cộng, người chơi sẽ có 24 vòng đấu tiêu chuẩn trong một trận CS2. Đó là số hiệp tối đa mà một trận đấu có thể vì nó có thể kết thúc sớm hơn nếu một đội thắng áp đảo. Trong CS:GO, con số này là 30. Tuy nhiên, không phải lúc nào trận đấu cũng diễn ra trong 24 vòng. Trong khi chiến thắng 13-0 có thể chứng minh được sự áp đảo, thì chiến thắng 13-11 có cảm giác như kéo dài cả 2 trận đấu liên tục.

Có tổng cộng bao nhiêu vòng đấu trong một ván đấu Counter Strike 2? 2

Chưa kể đến, các loạt trận "bù giờ" hay overtime (OT) là một khái niệm xa lạ hơn các tựa game FPS khác. CS2 sẽ cung cấp cho người chơi 6 vòng đấu nữa để phân định thắng thua, và đội nào thắng 4 trận trong số này sẽ là người chiến thắng chung cuộc. Nếu không, họ vẫn sẽ tiếp tục một lần OT nữa để tìm ra người thắng. Ở Valorant, con số vòng đấu OT cho mỗi lượt chỉ nằm ở 2 mà thôi.

Có tổng cộng bao nhiêu vòng đấu trong một ván đấu Counter Strike 2? 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang