Cloud9 thành công mua lại suất thi đấu BLAST Premier của Evil Geniuses khi tổ chức này rời CS2

Nhà tổ chức giải đấu BLAST Premier đã chọn được người thay thế cho EG, và đó là đội tuyển cũng ở Bắc Mỹ - Cloud9.

Khi cộng đồng Counter Strike 2 trên toàn cầu đang ăn mừng chức vô địch của Vitality tại BLAST Premier World Final với trận thắng áp đảo trước FaZe Clan, EG đã âm thầm bán suất thi đấu của mình khi mùa giải 2024 chuẩn bị bắt đầu.

Cloud9 CS2

Tin tức này đã được thông báo ngay trước khi kết thúc giải đấu BLAST World Final, và Cloud9 đã là người thành công mua lại suất thi đấu của EG sau một quá trình đấu thầu kéo dài. Giờ đây, một đội tuyển có lịch sử lâu đời như Cloud9 sẽ chính thức gia nhập vào danh sách đội tuyển đối tác của BLAST, đặc biệt là khi họ từng có một chức vô địch Major duy nhất của khu vực vào năm 2018.

Cloud9 CS2

Tuy nhiên, sau khi tạm dừng một thời gian, họ đã quay trở lại CS với một đội hình toàn châu Âu sau khi mua lại thành công đội hình của Gambit Esports vào năm 2022. Với đội hình này, họ đã có những kết quả đầy hứa hẹn, giành được một chiếc cúp vào năm 2022 tại IEM Dallas và lọt vào top 4 của IEM Rio 2023, tuy nhiên họ bỏ lỡ BLAST Paris Major. Bước sang 2023, họ cũng có một sự thay đổi về đội hình khi mang về 3 cái tên cũ của Natus Vincere năm xưa bao gồm Boombl4, Electronic và Perfecto.

Việc mua lại này cũng đánh dấu sự rút lui chậm chạp nhưng chắc chắn của EG khỏi thể thao điện tử, khi tổ chức này tự loại bỏ chính mình khỏi các vị trí khác nhau vì sự sụp đổ từ bên trong. Giám đốc điều hành của EG, Chris DeAppolonio, đã viết trong một thông cáo báo chí rằng: "Kể từ khi khai mạc, Evil Geniuses đã hỗ trợ và tham gia vào BLAST Premier như một phần trong cam kết của chúng tôi với bối cảnh Counter Strike Bắc Mỹ. Mặc dù chúng tôi hkông còn tham gia vào Premier trong tương lai, nhưng chúng tôi rất biết ơn vì ba năm thi đấu và hỗ trợ các tài năng CS của Bắc Mỹ trong giải đấu."

Cloud9 CS2

Việc EG rời khỏi esports bắt đầu bằng việc bán đi suất thi đấu LCS của mình, khi bối cảnh của họ có nhiều báo cáo liên quan tới việc ngược đãi tuyển thủ. Và sau khi các báo cáo về đội hình Valorant của họ vướng vào các hợp đồng cầm tù, tổ chức này đã lụn bại từ bên trong một cách chậm rãi và không thể thay đổi.

Xem thêm: Nhiều tin tức rò rỉ cho thấy Evil Geniuses - tổ chức esports nổi tiếng thật sự đang chết dần
Xem thêm: Cloud9 công bố bộ sưu tập One Piece của riêng mình trong màn hợp tác với Toei Animation

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang