Cha Đẻ Của Counter Strike Cho Biết Ngành Game Đã Bão Hòa Với Nhiều Trò Kiếm Tiền Tệ Hại

Minh Lê, đồng sáng tạo ra Counter-Strike, đã bày tỏ mối lo ngại về tình trạng bão hòa của các "trò chơi tệ hại" trên thị trường hiện nay.

Trong một cuộc phỏng vấn, Minh Lê, cha đẻ của Counter-Strike đã giải thích sự thay đổi trong ngành công nghiệp game suốt 2 thập kỷ qua. Khi được hỏi anh sẽ làm gì nếu được làm một trò chơi trong thời điểm hiện tại, anh cho biết: “Ngành công nghiệp game này nay đã khác rất nhiều so với 20 năm trước.”

Minh le

“Nó cạnh tranh hơn rất nhiều. Ý tôi là, bạn có những người tạo ra các trò chơi tuyệt vời và thị trường hiện tại thực sự đã bão hòa với rất nhiều trò chơi tuyệt vời”, anh nói. Tuy nhiên, Minh Lê cũng chỉ ra rằng “nó cũng tràn ngập rất nhiều trò chơi tệ hại mà mọi người chỉ muốn kiếm tiền một cách nhanh chóng.”

Anh than thở rằng tình trạng bão hòa này khiến các trò chơi thực sự sáng tạo khó có thể thu hút được sự chú ý. “Điều này khiến các trò chơi hay thực sự khó được chú ý vì chúng phải đấu tranh để được chú ý trong một đại dương đầy rẫy những trò chơi nhanh, tệ hại mà thực sự không xứng đáng.”

Minh le

Tuy nhiên, Minh Lê cũng chỉ ra rằng marketing đóng vai trò quan trọng trong thành công của một tựa game, điều mà anh không phải tập trung chú ý trong thời kỳ Counter-Strike nổi lên. “Hồi đó, marketing là thứ mà tôi không thực sự dành quá nhiều thời gian. Nó chỉ diễn ra một cách tự nhiên. Ngày nay, bạn thực sự phải chi tiền cho marketing.”

Minh le

Bất chấp những thách thức, Le vẫn hy vọng rằng các trò chơi sáng tạo vẫn có thể đột phá, lấy ví dụ như PUBG và DayZ, cả hai đều bắt nguồn từ các bản mod do cộng đồng thúc đẩy trước khi đạt được thành công lớn.

Minh Lê cũng thừa nhận khó khăn trong việc tạo ra tác động trong bối cảnh hiện tại và anh đã may mắn về mặt thời gian. “Tôi cảm thấy thực sự may mắn khi tham gia vào ngành công nghiệp game khi nó còn ở giai đoạn đầu”, anh thừa nhận.

Xem thêm: Counter-Strike 2 phá kỷ lục với 1,8 triệu người chơi cùng lúc trên Steam
Xem thêm: Counter Strike 2 Phá Vỡ Kỷ Lục Về Số Lượng Người Chơi Cao Nhất Mọi Thời Đại Của CS:GO

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang