CEO của Starbreeze xin lỗi người hâm mộ vì màn ra mắt thất bại của PAYDAY 3

Vốn được mong chờ khá nhiều, màn ra mắt của tựa game này lại trở nên cực kì thất vọng tới mức mà CEO của Starbreeze phải gửi lời xin lỗi tới người hâm mộ.

Payday 3, tựa game được mong chờ từ lâu, đã ra mắt trong tuần vừa rồi và rất nhiều người hâm mộ đã thất vọng khi máy chủ về cơ bản là không hoạt động. Hệ thống ghép trận thậm chí còn chưa hoạt động tốt khi người chơi không tìm được trận đấu và đã ở lại sảnh chờ trong hàng giờ. Starbreeze đã xác nhận điều này là do lỗi máy chủ quá chậm và nói với người hâm mộ rằng tính năng này "vẫn chưa khả dụng".

Payday 3

Đối với một trò chơi nhiều người chơi, điều này nghe thật khó chịu.

Sau khi buổi ra mắt khiến ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất của Payday cũng phải tức giận, CEO của Starbreeze, Sjogren, đã đưa ra tuyên bố về vấn đề này. Trong bài đăng của mình trên Twitter, ông nói rằng nhóm "rất tiếc" về cơ sở hạ tâng "không hoạt động như mong đợi."

Payday 3

"Mặc dù không thể chuẩn bị cho mọi tình huống nhưng chúng tôi sẽ có thể làm tốt hơn. Chugns tôi sẽ làm việc không mệt mỏi cho tới khi khôi phục được tất cả các dịch vụ và người chơi của chúng tôi có thể quay lại cướp bóc mà không gặp vấn đề gì!"

Trong khi một số người thông cảm với vị CEO và nói với anh rằng Payday 3 vẫn sẽ là một trò chơi tuyệt vời khi máy chủ được sửa chữa xong, nhưng hầu hết game thủ đều cảm thấy quá muộn để khôi phục danh tiếng cho tựa game này. Trên Twitter, nhiều người nói rằng họ không thể chơi nhiều hơn 1 ván trong vòng 24 giờ. Đối với họ, việc trò chơi ra mắt trong tình trạng tồi tệ như vậy là "không thể chấp nhận được". 

Payday 3

Sẽ phải chờ xem liệu có bao nhiêu người hâm mộ thay đổi quan điểm sau khi thấy Payday 3 có thể chơi được một cách bình thường. Tất cả sẽ phụ thuộc vào lối chơi và cách mà nhà phát hành vận hành tựa game vào lúc ấy. Cho tới thời điểm đó, Payday 2 vẫn sẽ tiếp tục thống trị về mặt xếp hạng và số lượng người chơi. '

Xem thêm: Payday 3 gỡ bỏ tính năng đầy tranh cãi khiến người hâm mộ thở phào
Xem thêm: Yêu cầu kết nối Internet khi chơi, Payday 3 gặp hàng loạt vấn đề sau khi ra mắt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang