BioWare nói rằng sa thải 50 nhân viên sẽ "mở khoá tiềm năng sáng tạo" trong các dự án tương lai

Người hâm mộ đang tỏ ra không chắc chắn lắm về tuyên bố này của studio sau đợt sa thải nhân sự.

BioWare, nhà phát triển game vốn được biết đến rộng rãi trong làng game RPG, điển hình là siêu phẩm Mass Effect, đã loại bỏ "khoảng 50 vai trò" để "chuyển mình sang một studio tập trung hơn". Tuyên bố này được đưa ra bởi tổng giám đốc công ty, Gary McKay vào ngày 8 tháng 8.

Bioware

Theo họ, việc sa thải hàng loạt sẽ cho phép các nhân viên "làm lại nhanh chóng" và "mở ra nhiều tiềm năng sáng tạo hơn". Studio có trụ sở tại Canada cho biết việc sa thải là cần thiết để đảm bảo trò chơi sắp ra mắt của họ, Dragon Age: Dreadwolf, trở nên "xuất sắc" và cũng đảm bảo thành công cho phần game Mass Effect tiếp theo.

Bioware

McKay nói: "Nếu bạn đang thắc mắc tất cả những điều này sẽ tác động như thế nào đến sự phát triển của Dragon Age: Dreadwolf, hãy để tôi nói rõ rằng sự cống hiến của chúng tôi cho trò chơi chưa bao giờ dao động." "Cam kết của chúng tôi vẫn kiên định và tất cả mọi người đang nỗ lực để làm cho trò chơi này xứng đáng với cái tên Dragon Age. Chúng tôi tự tin rằng mình sẽ có thời gian cần thiết để đảm bảo Dreadwolf phát triển hết tiềm năng của nó."

Bioware

BioWare cũng cho biết, họ sẽ cố gắng cung cấp cho tất cả những người bị ảnh hưởng trong việc sa thải các cơ hội làm việc tại những studio của EA khác, nhưng họ cũng nhận ra rằng các nhân viên bị sa thải sẽ khó có được vai trò tương tự trong các studio này. Trong khi tuyên bố về việc sa thải nhân viên nghe có vẻ rất tích cực, nhiều người hâm mộ đã nói rằng BioWare chỉ đang xoay chuyển câu chuyện và không chắc chắn lắm khi sự thay đổi về nhân sự này có thể giúp công ty trở nên tốt hơn.

Bioware

Hiện tại, tất cả những gì mà người hâm mộ có thể hi vọng là những người bị sa thải sẽ đặt chân được đén nơi khác, cũng như hai tựa game Dragon Age và Dreadwolf sẽ có màn ra mắt yên bình mà không gặp bất cứ vấn đề gì. Cả hai tựa game vẫn chưa có ngày phát hành nhưng nhiều khả năng chúng sẽ ra mắt vào năm 2024.

Xem thêm: Điểm mặt những bom xịt từng được trông chờ vì được quảng bá rầm rộ quá mức
Xem thêm: Cựu biên kịch BioWare khẳng định AI vẫn chỉ mang lại những đoạn hội thoại "vô hồn"

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngôi sao "Spider-Man" Jacob Batalon mê mẩn thể loại anime chuyển sinh: Bận đóng phim Hollywood vẫn quyết không bỏ tập mới, ấp ủ ước mơ lồng tiếng hoạt hình

Ngôi sao "Spider-Man" Jacob Batalon mê mẩn thể loại anime chuyển sinh: Bận đóng phim Hollywood vẫn quyết không bỏ tập mới, ấp ủ ước mơ lồng tiếng hoạt hình

hoanlagvn

Một chia sẻ đầy thú vị từ kinh đô điện ảnh Hollywood vừa khiến cộng đồng người hâm mộ anime toàn cầu vô cùng thích thú. Nam diễn viên người Mỹ Jacob Batalon — gương mặt quen thuộc với hàng triệu khán giả qua vai diễn Ned Leeds, người bạn thân chí cốt của Peter Parker trong chuỗi bom tấn điện ảnh "Người Nhện" thuộc Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU) — mới đây đã công khai bày tỏ tình yêu cuồng nhiệt dành cho dòng phim hoạt hình Nhật Bản, đặc biệt là thể loại chuyển sinh thế giới khác (isekai).

Giải trí
"Đời thực vượt qua cả hư cấu?": Nữ cosplayer gây sốt cộng đồng mạng với màn hóa thân Ryza sở hữu đôi chân "chuẩn đét" nguyên tác

"Đời thực vượt qua cả hư cấu?": Nữ cosplayer gây sốt cộng đồng mạng với màn hóa thân Ryza sở hữu đôi chân "chuẩn đét" nguyên tác

hoanlagvn

Một khoảnh khắc hóa thân ấn tượng vừa làm "dậy sóng" các diễn đàn trò chơi điện tử và văn hóa đại chúng khi ranh giới giữa nhân vật ảo 3D và người thật dường như bị xóa nhòa. Nữ VTuber kiêm nhà sáng tạo nội dung người Nhật Bản Beamori Yurumo mới đây đã khiến cư dân mạng không khỏi trầm trồ khi tung ra bộ ảnh cosplay nhân vật nữ chính Ryza trong sê-ri game đình đám Atelier Ryza, phô diễn vóc dáng cùng đôi chân đẫy đà được đánh giá là "vượt mặt cả phiên bản gốc trong game".

Giải trí
Lên đầu trang