Biergsen rời TSM sau 8 năm gắn bó, quay trở lại làm tuyển thủ chuyên nghiệp

Phù thủy phương Tây sẽ rời tổ chức mà anh dành gần như cả thanh xuân của mình và quay trở lại thi đấu chuyên nghiệp vào năm sau.

Bjergsen sẽ rời TSM sau 8 năm gắn bó với tổ chức này, thông tin này đã được TSM chính thức thông báo vào hôm nay. Tuyển thủ gốc Đan Mạch đã trở thành HLV cho TSM trong suốt mùa giải 2021 và giờ đây anh sẽ quay trở lại với vị trí ban đầu là một tuyển thủ LMHT đường giữa - nơi mà anh được cả thế giới biết đến với tài năng của mình.

Biergsen rời TSM sau 8 năm gắn bó, quay trở lại làm tuyển thủ chuyên nghiệp

Quyết định này được đưa ra sau các cuộc thảo luận qua lại giữa Bjergsen và ban quản lí của TSM khi đội tuyển này cố gắng giữ chân tuyển thủ vốn đã trở thành biểu tượng của TSM mỗi khi nhắc đến. Điểm đến tiếp theo của Bjergsen sẽ chính thức được xác định trong tháng 11 tới này. TSM và Bjergsen cũng sẽ đi đến một thỏa thuận về việc bán bớt vốn sở hữu của anh ấy trong đội tuyển mà anh chàng này đã kiếm được trong một thương vụ vào cuối năm 2019.

Biergsen rời TSM sau 8 năm gắn bó, quay trở lại làm tuyển thủ chuyên nghiệp 2

Một khoảng trống lớn sẽ được để lại khi Bjergsen ra đi, nó cũng tương tự như việc anh trở thành một huấn luyện viên thay vì tiếp tục là một tuyển thủ, và người thay thế cho anh ở khu vực đường giữa được TSM lựa chọn là PowerOfEvil, và kết hợp một đội hình cực kì mạnh mẽ với những cái tên như SwordArt - người giờ đây cũng sẽ rời khỏi TSM, Huni - cựu đường trên của SKT T1 ngày xưa. Giờ đây, TSM phải tái xây dựng lại một đội hình khi linh hồn của họ đã rời bỏ đội tuyển. Và Bắc Mỹ vẫn sẽ là Bắc Mỹ, nơi không phải tốt nhất cho những tuyển thủ chuyên nghiệp LMHT mặc dù sản sinh ra rất nhiều tài năng nhưng đa số đều sẽ chọn rời đi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang