Astralis kí hợp đồng với K0nfig và blameF, quyết tâm giành lại những gì đã mất

Hai bản hợp đồng gây chấn động nhất thị trường chuyển nhượng CS:GO tới thời điểm hiện tại vừa được Astralis công bố sau khi họ phải về nước sớm trong kì Major năm nay.

Astralis vừa thông báo về hai tuyển thủ sẽ gia nhập tổ chức này trong thời gian sắp tới. Cụ thể, hai rifler từng thi đấu cho đội tuyển Complexity là Benjamin “blameF” Bremer và Kristian “k0nfig” Wienecke sẽ gia nhập đội hình chính của Astralis trong các giải đấu sắp tới. Họ sẽ có một khoảng thời gian để ổn định với đội tuyển khi Astralis trong quá trình chuẩn bị chơi trong giải BLAST Premier mùa Thu. Astralis cũng mang về huấn luyện viên CS:GO Alexander “ave” Holdt - một sự bổ sung cực kì cần thiết lúc này. "Hai tuyển thủ này sẽ nhập cuộc ngay lập tức, và lễ rửa tội của họ sẽ được tổ chức trước 12 nghìn khán giả ở Copenhagen Royal Arena trong giải BLAST sắp tới."

Astralis kí hợp đồng với K0nfig và blameF, quyết tâm giành lại những gì đã mất

Hai bản hợp đồng này là một phần của quá trình tái cơ cấu đội hình khi hai tuyển thủ Peter "dupreeh" Rasmussen và Emil "Magisk" Reif cùng với huấn luyện viên Danny “zonic” Sørensen sẽ ra đi vào năm sau khi hợp đồng của họ với đội tuyển hết hiệu lực.

Astralis kí hợp đồng với K0nfig và blameF, quyết tâm giành lại những gì đã mất 2

"Welcome to Astralis family"

blameF đã có những dòng chia sẻ về việc anh gia nhập đội tuyển mà anh muốn thi đấu như thế nào. "Tôi rất vui khi gia nhập Astralis và chơi cùng với "gla1ve", một trong những IGL tốt nhất ở thời điểm hiện tại. Điều đó có nghĩa là tôi có thể tập trung hơn vào trận đấu của mình và trở thành một người chơi tốt hơn cũng như có ích cho đồng đội. Bước vào Royal Arena với biểu tượng Astralis trước ngực trong tiếng reo hò của những fan hâm mộ là một giấc mơ đã trở thành hiện thực và tôi hứa rằng sẽ chăm chỉ mỗi ngày để mang đến cho người hâm mộ những gì mà họ khao khát nhất."

Trên đây là tất cả những gì mà Lag.vn tổng hợp được, hãy theo dõi lag.vn thường xuyên để không bỏ lỡ bất kì tin tức nào nhé.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang