Ascend công bố đội hình Halo Infinite chuyên nghiệp của mình

Sau thành công của đội tuyển Valorant, tổ chức epsorts này quyết định bước chân vào một tựa game rất tiềm năng khác là Halo Infinite.

Ngay sau khi đội hình Valorant của Ascend lên ngôi vô địch Valorant Champions - giải đấu CKTG mùa đầu tiên của tựa game đến từ Riot, tổ chức này đã hé lộ bước tiến mới của mình với việc thành lập một đội tuyển chuyên nghiệp khác để thi đấu trong tựa game Halo Infinite. Đội hình được thành lập với nòng cốt là các tuyển thủ châu Âu với bộ ba hạch tâm người Pháp bao gồm Kaci “Lqgend” Sabri, Shady “Shaady” Zer and Renan “Sica” Grall. Bênh cạnh đó, một tuyển thủ kì cựu người Anh được thêm vào đội hình để hoàn thiện tính chất là Michael “Snipedrone” Juchau.

Ascend công bố đội hình Halo Infinite chuyên nghiệp của mình

Tất cả những thành viên này đều gia nhập Ascend từ đội tuyển Cartel - dàn lineup từng vô địch 18 trên 22 giải đấu khác nhau trong tựa game Halo 5. Khi Halo Infnite ra mắt, Snipedrone gia nhập như một sự bổ sung cho đội hình của Cartel. Đây cũng là thành viên có kinh nghiệm nhất trong dàn tuyển thủ của Cartel khi anh đã thi đấu Halo chuyên nghiệp từ năm 2013 trong tựa game Halo 2.

Ascend công bố đội hình Halo Infinite chuyên nghiệp của mình 2

Giờ đây, với việc Ascend sẽ đảm nhận toàn bộ đội hình của Cartel, các thành viên sẽ có cơ hội tham dự một giải đấu có cấp độ cao hơn và chuyên nghiệp hơn. Bên cạnh đó, rất nhiều kì vọng được gửi gắm vào những thành viên này vì những thành tích của họ trong quá khứ, nhưng vẫn còn đó những nghi vấn về việc thích nghi với tựa game mới của series Halo khi họ có rất ít thời gian để làm quen với nó. Bên cạnh đó, niềm hi vọng về việc đội tuyển Halo sẽ làm được những điều như đội tuyển Valorant cũng đã đè nặng lên đôi vai của các thành viên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang