Vega lên tiếng sau hành động của NoOne

Team Dota 2 tới từ CIS đã chính thức mở lời về vụ việc đang gây xôn xao dư luận những ngày qua

Tiếp nối diễn biến vụ lùm xùm mới đây về việc game thủ NoOne của team Vega Squadron trá hình Alohadance, đánh hộ game cùng với team Virtus.pro tại trận đấu thuộc khuôn khổ vòng loại khu vựcThe Summit 5. Sau khi phía VP và đội trường FNG thừa nhận việc gian lận và xin lỗi người xem cùng ban tổ chức giải đấu thì Vega cũng đã có những lời chính thức.

CEO của Vega là Alexey "Vega" Kondakov cùng Vladimir "No[o]ne" Minenko - người dính lứu tới scandal trên đã đưa ra bình luận.

CEO Vega:

"NoOne đã đồng ý giúp team VP theo ý riêng của cậu ấy mà không hề biết rằng luật lệ của giải đấu không cho phép được standin khi mà chính bản thân cũng tham gia giải. Tất nhiên cậu ấy đã phạm luật và đã nhận ra sai lầm của mình. Chúng tôi sẽ đưa ra những hình thức xử lý cần thiết."

NoOne:

"Tôi hoàn toàn hối tiếc vì hành vi của mình và xin gửi lời xin lỗi tới giải đấu The Summit, team Ad Finem, team của tôi và toàn thể cộng đồng Dota 2."

ad finem weplay

Ad Finem - từ những kẻ thua cuộc lại trở thành những người cười tươi nhất

Theo luật thì game thủ thuộc team cùng thi đấu trong một giải thì không được phép standin cho team khác, Vega trước đó đã đánh vòng open qualifier và để thua 0-2 trước Polarity và bị loại, các thành viên tất nhiên không được thi đấu tiếp dù là standin. Đây là điều luật gần như có ở mọi giải đấu và chắc chắn cả Vega lẫn VP đều khá quen thuộc và họ biết chắc hậu quả của việc này, tuy nhiên trường hợp này có vẻ là "giả ngơ" để hạ bớt phần nào búa rìu dư luận.

ed81epo

Alohadance tiếp nhận vụ việc khá là thoải mái, thậm chí còn...đùa cả trên kênh stream

Theo luật thì team Ad Finem - team mới đây thất bại trước VP ở chung kết vòng loại khu vực The Summit 5 sẽ là team được chỉ định thay thế và nghiễm nhiên giành vé tới Los Angeles để tham dự vòng chung kết onlan. Summit 5 sẽ diễn ra từ ngày 13 đến ngày 17/7, quy tụ 8 team Dota 2 hàng đầu thế giới tranh giải thưởng có tổng giá trị lên tới hơn 100 ngàn USD.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang