The Summit 5 Bắc Mỹ: Đội nào nhiều thành viên Châu Âu hơn đội đó thắng

Cuộc chiến của hai team Bắc Mỹ đã kết thúc nghiêng về bên có nhiều Châu Âu hơn trong đội hình.

Vài tiếng sau khi Wings trở thành cái tên đầu tiên sẽ có mặt tại The Summit 5 thì vòng loại của khu vực chủ nhà Bắc Mỹ cũng diễn ra với 2 cái tên được mong chờ: CompLexity vs Digital Chaos. Đây là lần đầu tiên 2 team chạn trán nhau kể từ khi new DC được thành lập.

Kể từ sau khi toàn bộ các thành viên có mặt tại Gaming House, DC áp đặt sự thống trị của mình tại các vòng loại khu vực NA. Lần lượt Manila Major, Nanyang thì DC đều giành vé đại diện khu vực. Thứ duy nhất có thể làm chậm lại DC là Shazam của Ritsu và TC nhưng người cười cuối cùng chưa bao giờ là những đứa con Bắc Mỹ thực sự này hay theo cách gọi của các bet thủ thì những trận thua Shazam của DC mang mục đích “kéo rate”.

Rạng sáng nay, sau khi lại một lần nữa “kéo rate” thành công, DC đụng độ CoL tại trận chiến quyết định giành vé The Summit 5. Với việc EG không bao giờ phải đánh vòng loại thì trận đấu này có thể được coi là derby NA . Tuy nhiên, nhiều người không quá vui mừng bởi trận chiến này mang quá ít dấu ấn của người Bắc Mỹ khi có đến 7/10 players đến từ Châu Âu.

moo

Chân dung Moo - thanh niên Mỹ duy nhất của DC.

Dù vậy, trận đấu không làm người xem thất vọng về yếu tố chuyên môn. Một cặp BO5 đúng nghĩa khi cả 2 team phải bước vào game 5 sau khi CoL kéo lại được trận đấu dù bị dẫn trước 2-1. Nhưng mọi công sức của Swindlezz cùng đồng đội đã đổ sông đổ bể khi thả Invoker cho w33 ở game quyết định này. Không hẳn là w33 quá xuất sắc nhưng với tâm lý thoải mái đã góp phần giúp cho toàn team DC thi đấu rất tốt, đặc biệt là Lion của Misery và Clinkz của Dark Lord Resolution. DC trở thành team thứ 2 sẽ có mặt tại ngôi nhà chung của The Summit và xác định thế chân vạc của Dota Bắc Mỹ. Chúc mừng w33, Misery và hơn hết là SUNSfan với những thành công này của DC.

VODs của trận đấu:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dù vậy CoL chưa cần quá buồn bởi họ vẫn còn cơ hội phục thù tại vòng loại Starladder i-League Star Series Season 2 khu vực Bắc Mỹ khi DC tiếp tục là đối thủ trực tiếp.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang