SSG CoreJJ: “Trước khi đấu thì tôi không chắc mình nên đặt vé đi Bắc Kinh hay Seoul nữa”

CoreJJ đã thi đấu rất hay trong trận bán kết với WE.

Trong số 5 thành viên của Samsung, CoreJJ là người ít xuất hiện nhất. Có thể nói CoreJJ là tuyển thủ chơi thụ động nhất của Samsung. Anh chàng này luôn giữ mình khỏi giao tranh và tập trung hoàn toàn vào việc bảo vệ cho Ruler. CoreJJ thực sự chính là người đem lại sự sống cho Samsung.

Trong trận bán kết với WE, CoreJJ xứng đáng là người được tôn vinh. Với Janna, anh chàng này luôn đảm bảo cho đồng đội được an toàn và dẫn dắt họ đến với chiến thắng. Sau trận đấu, CoreJJ đã được mời tham gia phỏng vấn và hãy xem anh chàng này nói gì nhé!!

SSG CoreJJ: “Trước khi đấu thì tôi không chắc mình nên đặt vé đi Bắc Kinh hay Seoul nữa”

Đầu tiên, bạn cảm thấy thế nào khi một lần nữa lọt vào trân chung kết?

CoreJJ: Trước khi lên sân đấu thì tôi không chắc mình nên đặt vé máy bay đi Bắc Kinh hay Seoul nữa. Tôi rất vui khi trận đấu đã diễn ra rất thuận lợi với chúng tôi.

Tại sao các bạn lại cấm chọn như vậy trong ván 1? Ví dụ như đưa cho đối thủ Xayah và Rakan?

Chúng tôi cho họ Xayah và Rakan vì Ruler rất tự tin có thể đánh bại chúng với Tristana. Tuy nhiên, ván đấu đó đã không đi theo kế hoạch và chúng tôi đã để thua. Cả đội đã quên đi ván đấu đó và tiến tới các ván đấu sau.

Thành tích gần đây của bạn rất ấn tượng. Bạn đã giành được MVP trong trận bán kết này. Bản cảm thấy phong độ của mình thế nào?

Tôi chưa bao giờ mất đi sự tự tin trong vai trò hỗ trợ. Tôi là mẫu người luôn tự tin khi thi đấu.

SSG CoreJJ: “Trước khi đấu thì tôi không chắc mình nên đặt vé đi Bắc Kinh hay Seoul nữa” 2

Samsung sẽ tái đấu với SKT trong trận chung kết. Bạn cảm thấy thế nào?

Gặp lại SKT mang lại cho tôi rất nhiều cảm xúc. Nhìn cách họ trở lại trong từng trận đấu, tôi đã nghĩ rằng chúng tôi sẽ thua thôi. Tôi thực sự tin rằng họ là một đội tuyển mạnh.

Bạn hãy nói một vài lời quyết tâm cho trân chung kết đi.

Năm ngoái, chúng tôi đã đưa SKT đến ván 5 và để thua. Khi nghĩ lại lúc đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể đã thắng nếu có nhiều kinh nghiệm thi đấu quốc tế hơn. Khi đó tôi đã nghĩ mình rất nhỏ bé khi đối đầu với họ. Tuy nhiên, năm nay đã khác. Tôi có thể chắc chắn rằng, chúng tôi sẽ đem tất cả những gì mình có để đấu với họ.

SSG CoreJJ: “Trước khi đấu thì tôi không chắc mình nên đặt vé đi Bắc Kinh hay Seoul nữa” 3

Bạn có gì muốn nói với các nhân viên hỗ trợ cho đội không?

Tôi muốn gửi lời cảm ơn cho các nhân viên đã đến đây để hỗ trợ chúng tôi. Đồng đội, huấn luyện viên, các staff nữa. Thực tế là Samsung có thể vào được trân chung kết không chỉ nhờ chúng tôi mà còn có sự đóng góp của tất cả mọi người. Tôi sẽ cố gắng hết sức để đáp ứng được kỳ vọng của mọi người với chúng tôi.

Theo Invenglobal và lienminh360

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nhận mưa lời khen, được xem là một trong những game HD-2D hay nhất của Square Enix

Ycontent

Sau hai bản demo cùng giai đoạn khảo sát người chơi, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales cuối cùng cũng chính thức ra mắt trên Nintendo Switch 2. Tựa game HD-2D mới của Square Enix nhanh chóng nhận được hàng loạt đánh giá tích cực từ giới phê bình, với nhiều ý kiến cho rằng đây là một trong những sản phẩm HD-2D xuất sắc nhất mà hãng từng thực hiện.

Game Offline
Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

Vừa công bố Anime, siêu phẩm Shoujo "Dengeki Daisy" lập tức hứng "bão" chỉ trích từ fan phương Tây

hoanlagvn

Quyết định hồi sinh một trong những tượng đài truyện tranh lãng mạn đời đầu — "Dengeki Daisy" — thành phim hoạt hình vừa mở ra một cuộc tranh luận nảy lửa xuyên quốc gia. Ngay sau khi tin vui được công bố, một bộ phận khán giả phương Tây đã lập tức lên tiếng tẩy chay tác phẩm dữ dội vì một lý do: Khoảng cách tuổi tác giữa hai nhân vật chính.

Giải trí
State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

State of Unreal 2026: Unreal Engine 6 chính thức lộ diện, Epic chi hơn 1 tỷ USD cho nhà phát triển Fortnite

Ycontent

Tại sự kiện State of Unreal 2026, Epic Games đã chính thức hé lộ Unreal Engine 6, phát hành Unreal Engine 5.8 và công bố hàng loạt kế hoạch quan trọng cho tương lai của hệ sinh thái phát triển game. Đáng chú ý, công ty xác nhận đã chi trả hơn 1 tỷ USD cho các nhà sáng tạo nội dung trên Fortnite kể từ khi Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang