SKT Peanut: “Một trong những điều thú vị nhất ở Playoffs mùa này là lần lượt đánh bại những đồng đội cũ”

Một sự thú vị động đáo đến từ Đậu

Peanut-cCcarter-SKT

Vào ngày 12/8 vừa rồi SKTelecom T1 đã đánh bại Afreeca Freecs trong trận đấu Wild Card của LCK mùa hè 2017. Với kết quả 2-0 vô cùng gọn gàng, họ sẽ tiến tới trận tiếp theo và đối mặt với một đối thủ khá khó nhằn là SamSung Galaxy. Sau đây là bài phỏng vấn Huấn luyện viên trưởng của SKT là Byunghoon “cCarter” Choi và Wangho “Peanut” Han, người đi rừng của họ.

Chúc mừng các bạn vì đã giành chiến thắng trong trận đấu vừa qua. Hiện giờ các bạn cảm thấy thế nào?

cCarter: Tôi thấy rất lo vì chúng tôi gần như là cầm hoà với Afreeca Freecs ở giai đoạn vòng bảng và đây cũng là lần đầu tiên chúng tôi phải thi đấu trong trận Wildcard. Cảm giác rằng Afreeca Freecs đã chuẩn bị rất kỹ cho trận đấu này. Tôi rất hài lòng vì chúng tôi đã thi đấu tốt đúng như những gì đã chuẩn bị cho trận đấu đó.

Peanut: Tôi đã nghĩ rằng chúng tôi cần phải thắng và sẽ thắng vì kết quả khi đấu tập của chúng tôi rất tốt. Mặc dù chúng tôi có mắc phải một số lỗi nhỏ nhưng chúng tôi đã bù đắp lại được bằng kỹ năng của mình. Khi còn đang trong chuỗi thua, một sai lầm dù nhỏ nhất cũng có thể làm cho chúng tôi vỡ trận. Hiện giờ thì chuyện này không còn xảy ra nữa rồi.

SKT-ava

Theo bạn thì lý do SKT thắng 2-0 là gì?

cCarter: Chúng tôi đã suy tính rất kỹ cho giai đoạn cấm chọn. Chiến thuật cấm chọn của họ (Afreeca Freecs) đã được dự đoán từ trước rồi. Tôi đã nghĩ rằng chúng tôi chỉ cần một đội hình hợp lý để vượt lên giành lợi thế là được, kể cả khi việc này đồng nghĩa với việc chúng tôi sẽ để họ có được các tướng mạnh. Điều này đã có hiệu quả và các tuyển thủ cũng hiểu rất rõ về giai đoạn cấm chọn.

Tại sao bạn lại chọn bộ đôi Untara và Peanut?

cCarter: Cả hai tuyển thủ này đều có xếp hạng rất cao ở máy chủ Hàn Quốc và khi họ đấu tập cùng nhau thì kết quả cũng rất khả quan. Chúng tôi bắt đầu cho hai người bọn họ thi đấu với nhau vào giai đoạn cuối mùa giải. Các tuyển thủ khác cũng đang cố gắng hết sức mình, thậm chí còn đang cố gắng nhiều hơn nữa vì Untara và Peanut có cơ hội ra sân thi đấu.

skt1

Tại sao ván hai lại sát nút hơn ván một vậy?

cCarter: Giai đoạn đầu trận thì chúng tôi đã có lợi thế nhưng mà cặp đôi đường dưới đã mắc phải sai lầm. Đó không phải là lỗi của Peanut mà là của Bang và Wolf. Điều này đã làm chúng tôi mất lợi thế vì rừng họ mua đồ sai và gần như cân bằng lại thế trận. Tôi không nghĩ rằng chúng tôi có thể thua nhưng chắc chắn là sẽ gặp khó khăn hơn rất nhiều nếu trận đấu kéo dài.

Hai người nghĩ sao về kết quả rất tệ trong vòng loại của SKT với SSG?

cCarter: Tại vì chúng tôi toàn phải đánh giải trước khi gặp SSG đó *cười*. Đùa thôi, nghiêm túc mà nói thì SSG luôn chuẩn bị rất tốt và chúng tôi đã không thể bắt kịp với sự chuẩn bị của họ. Đây sẽ là một trận đấu rất căng thẳng và thú vị. Còn về kết quả trong quá khứ thì mỗi khi gặp một đội tuyển nào đó chúng tôi đều chẳng bao giờ quan tâm đến nó.

Peanut: Với trạng thái hiện giờ, tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể đi tới tận trận chung kết. Tự tin chẳng có hại gì cả chừng nào mà chúng tôi còn có thể đánh bại mọi người. Điều này cũng có nghĩa là tôi sẽ đánh bại tất cả những đồng đội cũ của mình ở ROX Tigers.

Peanut-SKT

Peanut, bạn đã có một pha cướp Baron rất tuyệt vời nhỉ?!

Peanut: Bất kể khi nào có cơ hội cướp Baron, tôi đều vội vàng lao tới trong khi suy nghĩ xem mình nên làm gì để cướp được nó. Lần này tôi đã nghĩ rằng nên đuổi Cho’Gath đi thì mới cướp được vì Nuối Chửng (R) có lượng sát thương hơn hẳn trừng phạt. Mặc dù tôi có thể cố gắng cướp nhanh hơn nữa nhưng cuối cùng thì đã cướp được. Tôi thấy Afreeca Freecs đã hơi vội vàng, chắc họ nghĩ rằng đây là cơ hội duy nhất để lật ngược thế cờ.

Cảm giác thế nào khi thi đấu cùng Untara?

Peanut: Untara không có kinh nghiệm bằng những người khác nên chúng tôi đã nói chuyện rất nhiều về trận đấu như là việc phải làm gì khi bị gank hoặc được gank. Đồng thời chúng tôi cũng nói về vấn đề bên ngoài nữa, như là việc không ăn đồ ăn nhanh trước khi thi đấu và giành thời gian dùng điện thoại quá nhiều. Tôi đã khuyên anh ấy y như lời đồng đội cũ ở ROX từng nói với tôi vì trận đấu sắp tới của chúng tôi rất quan trọng.

Bạn thấy sao khi lần lượt phải đối đầu với đồng đội cũ trong giai đoạn Play-offs?

Peanut: Cảm giác như thách đấu ở các phòng gym trong Pokemon vậy. Sẽ thú vị hơn nhiều khi mà chúng tôi đối đầu với nhau trong những trận đấu quan trọng. Chắc đây là một trong những điều thú vị ở Play-offs lần này của chúng tôi. Thật ra tôi và KurO đã cổ vũ lẫn nhau khi bắt tay sau khi trận đấu kết thúc.

SKT-Peanut

Bạn còn muốn chia sẻ điều gì không?

Peanut: Tôi đã nghĩ rằng đến lúc phải chịu thua khi chúng tôi còn trong chuỗi thất bại liên tiếp. Giờ thì với tôi đã đến lúc giành chiến thắng rồi. Ai cũng mong rằng chúng tôi sẽ giành chiến thắng. Việc tiến tới trận chung kết từ trận Wildcard không phải là không thể, hãy cổ vũ cho chúng tôi nhiều hơn nữa nhé!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang