Riot chính thức thay đổi hoàn toàn chiêu cuối "dở hơi" của Rek'Sai, công bố dàn kỹ năng được cải tiến

Với meta counter rừng đối phương là chủ yếu cùng sự lên ngôi của các tướng đi rừng ăn thịt mạnh, các đường hầm thì luôn bị đối phương phá bỏ ngay lập tức khiến chiêu cuối của Rek'Sai nhìn lại thì trông khá 'dở hơi'.

Như chúng tôi đã đưa tin, cách đây không lâu có rất nhiều game thủ đã yêu cầu và mong muốn Riot thay đổi hoàn toàn chiêu cuối (Tốc Hành Hư Không) của Rek'Sai thành một kỹ năng dạng khác. Thấu hiểu được điều này, Riot Games đã đồng ý lên kế hoạch làm lại chiêu cuối Tốc Hành Hư Không. Bên cạnh đó, cha đẻ của Liên Minh Huyền Thoại cũng tiết lộ rằng việc cập nhật nhỏ dành cho Rek'Sai (tương tự như Shyvana và Alistar năm ngoái) sẽ đem tới một lối chơi khôn ngoan hơn. Mục tiêu chính để thay đổi Rek'Sai sẽ là biến vị tướng này trở thành một đấu sĩ hơn là chống chịu như hiện tại, tập trung vào khả năng ăn mạng nhiều hơn là khống chế, mở giao tranh.

Giữ lời hứa, Riot chính thức thay đổi hoàn toàn chiêu cuối "dở hơi" của Rek'Sai, công bố dàn kỹ năng được cải tiến

Đúng như những gì đã nói, mới đây, chi tiết bộ kỹ năng mới của Rek'Sai đã được Andrei "Meddler" van Roon - kỹ sư trưởng nhóm thiết kế tướng của Riot Games công bố trên diễn đàn chính thức của Liên Minh Huyền Thoại.

"Mục tiêu của chúng tôi là cho Rek’Sai một chiêu cuối thiên hướng chiến đấu hơn, giảm khó khăn trong việc cân bằng giữa đấu thường và thi đấu, bộ kĩ năng chuyển phong cách từ đỡ đòn sang đấu sĩ, chi tiết như sau:

- Nữ Hoàng Phẫn Nộ/Săn Mồi (Q): thay đổi từ 15-55 sát thương gốc + 20% sức mạnh công kích cộng thêm thành 15-35 (+40% sức mạnh công kích cộng thêm)

- Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến (E): từ 80-120% tổng sức mạnh công kích chuyển thành 50-90 (+70% sức mạnh công kích cộng thêm)

- Trồi Lên (W): hất tung 1 đối tượng trong vòng 1 giây và đẩy lùi nhẹ những đối tượng khác thay vì hất tung 0.5 – 1.0 giây tùy theo khoảng cách

- Đào Hầm (E): thời gian hồi chiêu của đào hầm giảm mạnh ở những cấp cao từ 10-6 giây còn 10-2

- Nộ: tăng nhanh hơn trước (25 nộ/đòn đánh hoặc kỹ năng), chuyển thành máu chỉ còn mất 3 giây thay vì 5 giây như trước, nhưng hồi ít máu hơn (từ 25-450 xuống 20-190)

- Chiêu cuối mới: Rek’Sai đánh dấu 1 kẻ địch khi cô gây sát thương cho chúng bằng bất kì cách nào. Cô có thể lướt tới mục tiêu bị đánh dấu khi cách tối đa 1500 đơn vị khoảng cách. Gây 100-400 (+1.4 sức mạnh công kích cộng thêm) + 20-30% số máu đã mất, có 1.1 giây đứng luyện chiêu.

Hình ảnh và con số chính thức vẫn còn đang được nghiên cứu, tuy nhiên nhìn chung là vậy.”

Giữ lời hứa, Riot chính thức thay đổi hoàn toàn chiêu cuối "dở hơi" của Rek'Sai, công bố dàn kỹ năng được cải tiến

Về cơ bản, những thay đổi trên xem ra rất hợp lý với cốt truyện và thiết kế của Rek’Sai. Tuy nhiên, các chỉ số sát thương có vẻ đang quá mạnh, Riot sẽ phải chỉnh sửa nhiều để cân bằng Rek’Sai mới này trong thời gian tới. Dự tính, Rek’Sai mới này sẽ được ra mắt vào phiên bản 7.11 hoặc 7.12.

Giữ lời hứa, Riot chính thức thay đổi hoàn toàn chiêu cuối "dở hơi" của Rek'Sai, công bố dàn kỹ năng được cải tiến

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang