ProLeague sẽ chấm dứt chuỗi giải đấu của mình, StarCraft Hàn Quốc sẽ đi về đâu

Giải đấu ProLeague bắt đầu được tổ chức lần đầu tiên vào năm 2003, dành cho StarCraft I.

Mới đây, KeSPA (Hiệp hội thể thao điện tử Hàn Quốc) đã thông báo về việc chính thức chấm dứt hoạt động của chuỗi giải đấu ProLeague, vốn được xem là một trong những giải đấu StarCraft danh giá nhất tại Hàn Quốc.

Nếu như bạn chưa biết thì ProLeague có thể xem là một giải đấu StarCraft hiếm hoi với nội dung thi đấu giữa các team với nhau. Theo đó, các team StarCraft chuyên nghiệp tại Hàn Quốc sẽ thi đấu với nhau vòng tròn tính điểm, trước khi bước vào vòng đấu playoff chung kết.

Cái chết của nền StarCraft Hàn Quốc, thời huy hoàng nay còn đâu

Giải đấu ProLeague bắt đầu được tổ chức lần đầu tiên vào năm 2003, dành cho StarCraft I. Sau khi StarCraft II được Blizzard phát hành, ProLeague tiếp tục được tổ chức dành cho tựa game này, nhưng đến nay thì đã chính thức kết thúc. Sau 13 năm được tổ chức, ProLeague có thể được xem là một trong những giải đấu game có tuổi đời lâu nhất trên thế giới của nền thể thao điện tử.

Cái chết của chuỗi giải đấu ProLeague được xem là điều tất yếu, khi mức độ quan tâm của công chúng tại Hàn Quốc ngày càng giảm dần đối với StarCraft II. Thật vậy, với sự vươn lên mạnh mẽ của Liên Minh Huyền Thoại và Overwatch, ngày càng ít khán giả tới xem các giải đấu StarCraft II chuyên nghiệp.

Tất nhiên, các giải đấu StarCraft II dành riêng cho cá nhân vẫn sẽ được tổ chức. Tuy nhiên, hàng loạt team StarCraft II chuyên nghiệp như SK Telecom, Samsung, KT, CJ, hay MVP cũng sẽ đồng loạt giải thể.

Đây có thể xem là đấu hiệu suy tàn đầu tiên của nền StarCraft Hàn Quốc, cũng như trên toàn thế giới.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Lên đầu trang