Những chiến thuật đặc dị gần đây của Wings Gaming

Wings Gaming đang là cái tên hot nhất hiện nay, không chỉ với tư cách đương kim vô địch The Summit 5 mà còn bởi lối đánh đặc biệt, không bị bó buộc bởi meta. Hãy cùng điểm qua một số chiến thuật đặc dị gần đây được Wings sử dụng (không tính các pick dị riêng lẻ).

Luna-Shadow Demon

Nếu bạn chỉ biết Terrorblade-SD với một đống Illusion đập nhà tổng lực hay xa hơn là Centaur-SD của Alliance thì Wings sẽ cho bạn thấy một cách rat mới bằng Luna-SD. Với lối build đồ mới khá cứng cáp đồng thời và một cái Butterfly, 2 Illusion Luna tạo bởi SD đã khiến Newbee def nhà trong bất lực. Thậm chí Dazzle của Chuan cố ra def còn dính damage lan từ Illusion mà chết. Thành công của chiến thuật này ngoài khả năng trù tính trước còn thêm cả sự quyết đoán của Wings khi Luna có Butterfly là lập tức push thẳng, không cho TB có thời gian farm MKB.

 

 

Tiny-SD-Ogre Magi

IO sẽ không xuất hiện cùng Tiny mà thay vào đó là phiên bản tấn công Ogre Magi với khả năng buff tốc đánh đơn mục tiêu. Cung cấp ngay lập tức cho Tiny một lượng tốc độ đánh khổng lồ từ đầu game, kết hợp với khả năng nuke damage khiến Wings tạo thế áp đảo khi đấu tri-lane. Ngoài ra OM còn là một công cụ push nhanh cực tốt, nếu kéo dài thì đây còn là một bài push bằng Illlusion khác cực kỳ khả quan. Newbee một lần nữa là nạn nhân khi sấp mặt chỉ sau 19 phút 55s.

 

 

Chiến thuật xoay quanh Keeper of the Light

Được coi là hero auto-lose, nhưng nếu bạn có tìm hiểu về Wings thì KotL là hero đặc trưng của iceice, không chỉ từ bây giờ mà từ trước kia nữa. Mỗi khi pick KotL, Wings thường đánh một đội hình cơ bản, thay vào đó sẽ là lối chơi  mạnh mẽ để tận dụng sự khó chịu của KotL support farm nhanh, có Scepter sớm. Khả năng phá combat, counter trực tiếp Timber hay Storm cùng rất nhiều sự đa dụng bằng Ultimate. Một số team như Liquid cũng đã bắt đầu để ý và thử nghiệm KotL trong thi đấu. Nhưng hiện nay, Wings chắc chắn là team số 1 thế giới hiện nay trong việc sử dụng hero này.

 

 

KotL của iceice từ 8 tháng trước tại WCA 2015

Huskar-Dazzle-Ogre Magi

Ngoài sáng tạo cái mới thì Wings cũng rất biết cải tạo cái cũ. Lần này thì không còn đập nhà nữa mà là giết người bằng Huskar với một đống tốc đánh từ OM. Chung kết tổng The Summit 5 sáng nay, sau khi bị OG hấp diêm ở game 1, Wings đã dùng chiến thuật này để đáp trả bằng một game đấu 25 phút. Nhìn con Huskar ném lao như hút cần thì chắc chính OG cũng phải xem xét bộ 3 mới này một cách nghiêm túc.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang