Năm 2018, game thủ muốn thi đấu những giải chuyên nghiệp thì phải có giấy phép hành nghề

Đây là một điều mà game thủ Nhật Bản buộc phải tuân theo trong năm 2018 này và có khả năng game thủ toàn Thế giới cũng sẽ đi theo nguyên tắc đó

Trước đây tại Nhật Bản, định nghĩa game thủ chuyên nghiệp cũng đơn giản dễ hiểu như mọi nơi trên thế giới: Bạn nhận được tiền nhờ việc chơi game, tiền lương tập luyện, tiền thưởng giải đấu, v.v... Vì thế nên mới gọi là "chuyên nghiệp". Thế nhưng mới đây các nhà quản lý tại Nhật Bản đã có định nghĩa mới về nghề "game thủ chuyên nghiệp", và tất cả những người đang thi đấu các bộ môn eSports tại Nhật đều phải tuân theo, cũng như phải có cả giấy phép hành nghề nữa!

Từ 2018, game thủ phải có "giấy phép hành nghề" nếu muốn thi đấu chuyên nghiệp

Japan eSports Union (JeSU), tổ chức thể thao điện tử mới thành lập tại xứ sở Hoa Anh Đào đã đưa ra những điều khoản cùng hệ thống quản lý mới để giúp những game thủ chuyên nghiệp tại Nhật có thể vượt qua những rào cản pháp lý vốn có trong hệ thống luật của quốc gia này, từ đó xây dựng và phát triển nền thể thao điện tử tại đây. Cụ thể hơn, 4 điều định nghĩa game thủ chuyên nghiệp tại Nhật đã được JeSU đưa ra:

1. Game thủ biết mình đang thi đấu ở cấp chuyên nghiệp.

2. Có thái độ tốt, tinh thần thể thao cao thượng với các giải đấu và đối thủ.

3. Có thành tích tốt ở những bộ môn eSports do JeSU công nhận.

4. Có nỗ lực xây dựng cộng đồng thể thao điện tử tại Nhật Bản phát triển.

Từ 2018, game thủ phải có "giấy phép hành nghề" nếu muốn thi đấu chuyên nghiệp

Ở thời điểm hiện tại, có rất ít những game được công nhận là thể thao điện tử tại Nhật: Winning Eleven 2018, Call of Duty: WWII, Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Puzzle & Dragons và Monster Strike. Không ngoại trừ khả năng trong tương lai gần, những tựa game khác như DOTA 2, LMHT hay CS:GO cũng sẽ được công nhận và nhờ đó xây dựng được cộng đồng game thủ tại xứ sở này.

Từ 2018, game thủ phải có "giấy phép hành nghề" nếu muốn thi đấu chuyên nghiệp

Cùng với đó như đã đề cập, game thủ sẽ phải có giấy phép làm game thủ chuyên nghiệp và nó sẽ chỉ có thời hạn trong vòng 2 năm. Để có được giấy phép hành nghề, người chơi game tại Nhật sẽ phải viết một bản cam kết tuân thủ 4 điều kể trên và chờ xét duyệt. Không như các quốc gia khác, giờ đây Nhật Bản đang đi theo hướng quản lý chặt chẽ cộng đồng game thủ, nhưng biết đâu đây sẽ là cách giúp làng eSports tại quốc gia này phát triển mạnh hơn nữa?

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang