LMHT: Wolf hé lộ lịch luyện tập dày đặc của SKT T1

Một lịch trình luyện tập dày đặc cùng với sự cố gắng của các thành viên trong SKT T1

Faker-Bang-SKT

Ngày hôm qua, SKTelecom T1 đã một lần nữa thành công trong việc “ngáng chân” KT Rolster. Chiến thắng của họ đã đảm bảo rằng KT sẽ kết thúc vòng loại giải LCK mùa hè 2017 với vị trí thứ hai. Trận tái đấu được mong chờ nhất của “Cuộc chiến Telecom” kết thúc với chiến thắng dành cho SKT, vậy là họ đã toàn thắng trong vòng loại trước KT trong suốt mùa giải. Sau khi trận đấu tất cả các tuyển thủ đã được mời ở lại tham dự cuộc phỏng vấn với hai BLV của OGN là Lee “CloudTemplar” Hyun-woo và Kim “Dangun” Eui-joong.

Câu hỏi đầu tiên là dành cho  Lee “Faker” Sang-hyeok, người cho rằng đội tuyển của mình có cơ hội chiến thắng cao hơn. “Tôi không nghĩ là chúng tôi gặp bất lợi, trái lại tôi thấy tinh thần của chúng tôi còn thoải mái hơn họ nữa. Điều này giúp chúng tôi có cơ hội chiến thắng cao hơn“. Faker còn nói rằng kiểu gì đội tuyển cũng phải đánh từ dưới lên trong vòng play-offs trong khi KT cần đánh bại SKT để giành vị trí đứng đầu khi kết thúc vòng loại. Chắc là KT sẽ chịu nhiều áp lực hơn SKT vì họ phải đánh đổi rất nhiều nếu thua trận

Peanut-Faker-SKT

Faker cũng thi đấu với trang phục trong hai ván, điều này trái với nguyên tắc “không sử dụng trang phục” của cậu ấy. Faker đã giải thích rằng việc này không phải là do lựa chọn mà là do lỗi. “Tôi không thay đổi gì cả, có lẽ là client đã gặp lỗi. Tôi đã chọn trang phục mặc định nhưng khi bắt đầu thì nó lại thành trang phục khác. Chúng tôi đã thắng trong cả hai ván mà tôi dùng trang phục nên theo tôi thì vậy cũng ổn“.

Sự thành công của đội tuyển trong ván đầu tiên cũng đựat Heo “Huni” Seung-hoon vào tâm điểm của sự chú ý. Cậu ấy gần như “ăn” cả trận đấu với Cho’Gath. Mặc dù chưa từng sử dụng khi thi đấu chuyên nghiệp ở LCK nhưng Huni vẫn trở thành mối đe doạ và dẫn đội tuyển tới chiến thắng. Tuy vậy ván hai lại khác hoàn toàn khi mà cậu ấy bị Score “hỏi thăm” liên tục và lên bảng đếm số. Một trong những câu hỏi muôn thủa của các BLV là “Lỗi này của người đi rừng hay người đi đường trên?“.

Huni-Peanut-SKT

Huni đã nhanh chóng nhận lỗi về phía mình, “Nói thật thì trong trận đấu ngày hôm nay, người đi rừng đã không làm gì sai cả. Sự giao tiếp giữa người đi rừng và người đi đường trên đáng ra là phải có nhưng lại không xảy ra, đó là lỗi của tôi vì người đi đường đáng ra phải xem xét tình hình và báo lại. Đây là lỗi của tôi thì đúng hơn“.

Han “Peanut” Wan-ho cũng nói thêm, “Đó là lỗi của cả hai. Nhìn lại thì những người đi rừng và đi đường trên của đội tuyển chưa bao giờ giao tiếp tốt cả. Nên tôi đã đoán rằng một lúc nào đó sẽ phải chịu thua trước KT vì lỗi này. May là nó đã xảy ra sớm nên hiện giờ chúng tôi đã có thể giải quyết nó tốt hơn.”

Còn xạ thủ Bae “Bang” Jun-sik có vẻ như vẫn nhớ việc phải lên bảng khi đi đường ở ván thứ hai cũng như phong độ cực kém của đường dưới trong ván đấu này. Khi đoạn clip cho thấy cậu ấy bị Deft hạ gục được chiếu thì Bang có giải thích rằng mọi người thường hay thảo luận xem mọi thứ có thể ra sao khi mà xem những clip như vậy. Tuy nhiên Lee “Wolf” Jae-wan lại gần như bật cười và có “đá xéo” thêm, “Điều hài hước là người mà phải lên bảng trong lúc đó thường không chịu chấp nhận điều này. Họ hay nói rằng “không, đáng ra tớ có thể sống nếu mọi chuyển ổn thoả””.

Wolf-SKT

Wolf rất thú vị vì cậu ấy là người duy nhất đã nói ra rằng đội tuyển cảm thấy thế nào trong chuỗi thua bốn trận của họ. Cậu ấy cũng hứa với người hâm mộ rằng sẽ tập luyện chăm chỉ hơn và đã làm đúng như lời nói của mình. Wolf đã leo rank dần dần bằng cách chỉ sử dụng Alistar, vị tướng mà trong trận đấu hôm nay cậu ấy đã sử dụng hai lần. “Khi chuỗi thua bắt đầu, cả đội đều có chung một tâm lý. Chúng tôi thường đóng cửa phòng tập vào tầm khoảng bốn giờ sáng nhưng mọi người đều đã ở lại lâu hơn và bỏ cả giấc ngủ. Có lẽ là có được tầm năm, sáu hoặc bảy tiếng để ngủ thôi. Tôi đã nghĩ rằng trận đấu ngày hôm nay sẽ thuận lợi vì chúng tôi đã tập luyện hết sức mình“.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang