LMHT: Tiền thưởng giải đấu CKTG 2017 đã chạm mốc 92 tỉ đồng khi chỉ mới đến Tứ Kết

Trong tổng số tiền thưởng khổng lồ này, số tiền fan hâm mộ đóng góp chung cũng đã chiếm đến gần một nữa - cụ thể hơn là 42 tỉ đồng dù CKTG 2017 chỉ mới đến vòng Tứ Kết.

LMHT: Tiền thưởng giải đấu CKTG 2017 đã chạm mốc 92 tỉ đồng khi chỉ mới đến Tứ Kết

Trong khi giải đấu CKTG 2017 Liên Minh Huyền Thoại đang diễn ra vòng tứ kết, Riot Games cũng vừa thông báo lượng tiền thưởng mà fan hâm mộ đóng góp. Như Riot Games đã thông báo từ trước, 25% số tiền mua trang phục Ashe Quán Quân và mẫu mắt sẽ được đóng góp thẳng vào tổng số tiền thưởng, cũng như chia cho các đội tham dự CKTG 2017 dựa theo thành tích cuối cùng của họ. Và sau đây là tỉ lệ số tiền các đội nhận được dựa theo thành tích:

  • Vô địch: 37.5%.
  • Hạng nhì: 13.5%.
  • Hạng Ba/Tư: 7% (tổng cộng 14%).
  • Hạng 5 - 8: 4% (tổng cộng 16%).
  • Hạng 9 -12: 2.25% (tổng cộng 9%).
  • Hạng 13 - 16: 1.25% (tổng cộng 5%).
  • Hạng 17 - 20: 0.75% (tổng cộng 3%).
  • Hạng 21 - 24: 0.5% (tổng cộng 2%).

Song song đó, Riot cũng đóng góp 25% tổng số tiền bán trang phục cho 3 tổ chức từ thiện trên thế giới. Mọi người có thể bầu chọn cho tổ chức nào mình thích nhất, đặc biệt hơn đó là cấp độ Vinh Danh người chơi càng cao thì số phiếu của họ sẽ càng có trọng lượng hơn.

LMHT: Tiền thưởng giải đấu CKTG 2017 đã chạm mốc 92 tỉ đồng khi chỉ mới đến Tứ Kết 2

Hiện tại, tổng giá trị tiền thưởng của giải đấu lần này đã tăng lên tới 92,5 tỉ động (4.072.101 USD). Trong đó, số tiền fan hâm mộ đóng góp là 42 tỉ đồng (1,85 triệu USD).

LMHT: Tiền thưởng giải đấu CKTG 2017 đã chạm mốc 92 tỉ đồng khi chỉ mới đến Tứ Kết 3

Tới thời điểm này, Riot Games vẫn tiếp tục chương trình đóng góp tiền thưởng cho CKTG 2017 Liên Minh Huyền Thoại và dự kiến kết thúc vào ngày 5/11.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang