LMHT: TSM đã làm nên lịch sử, đuổi kịp thành tích của SKT T1 ở khía cạnh khu vực

Team SoloMid đã có được chiến thắng đầy thuyết phục và đạt được những thành tích trong khu vực mà bất cứ đội tuyển cũng mong muốn

Không có sự yêu thích rõ ràng nào trong trận Chung kết giải đấu mùa hè này – một trận đấu giữa một “ông lớn” và một đội tuyển “ngôi sao” đang lên. Cả TSM và IMT đều đã toả sáng rực rỡ ở vòng bán kết để góp mặt trong trận đấu cuối cùng của LCS Bắc Mỹ.

Và khi trận đấu bắt đầu, điểm mạnh của cả 2 đội đã được thể hiện rõ ràng. Tất cả 10 tuyển thủ có mặt trên bản đồ đều mắc cực kỳ ít sai lầm ở giai đoạn đi đường. Mặc dù Immortals đã có những lợi thế về vàng nhờ vào việc kiểm soát trụ tốt hơn, thì TSM vẫn đảm bảo được rất tốt khoảng cách này chỉ là rất ít nhờ vào những tính toán hợp lý của họ.

Sau tất cả, đội tuyển này cũng đã đuổi kịp thành tích của SKT T1 ở khía cạnh khu vực

Khi giai đoạn giữa trận đấu trôi qua thì là lúc mà sự vượt trội của TSM so với IMT bắt đầu được bộc lộ. TSM giành được lợi thế ở hầu hết những giao tranh tổng dựa vào các vị trí chủ lực, tuy nhiên phải kể đến người hoàn thành cực kỳ xuất sắc nhiệm vụ của mình đó chính là ở vị trí hỗ trợ – Vincent “Biofrost” Wang. Với Rakan ở 3 trong 4 ván đấu, Biofrost đã cho thấy sự thành thục của mình với vị tướng này. Những tình huống chủ động mở giao tranh và sử dụng chiêu cuối của Biofrost chính là chiếc chìa khoá quan trọng dẫn tới chiến thắng cho TSM.

Sau tất cả, đội tuyển này cũng đã đuổi kịp thành tích của SKT T1 ở khía cạnh khu vực

Ngược lại với IMT, mặc dù dẫn trước ở giai đoạn đầu trận và rất cố gắng để tìm kiếm những cơ hội cho mình bằng cách thông qua các giao tranh tổng giống như TSM đã làm, nhưng IMT đã không thể làm gì hơn ngoài việc từ từ sụp đổ. Đáng buồn cho IMT khi TSM đã có được những vị tướng quá mạnh để có thể bị hạ gục dễ dàng.

Sau tất cả, đội tuyển này cũng đã đuổi kịp thành tích của SKT T1 ở khía cạnh khu vực

Sau chức vô địch LCS Bắc Mỹ lần thứ 6 của TSM, họ sẽ có thời gian để tiếp tục chuẩn bị cho Chung kết Thế giới 2017. Mặc dù đã giành chức vô địch tại LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017, nhưng TSM sẽ vẫn góp mặt tại Chung kết Thế giới với tư cách là đội hạt giống số 2 vì những màn thể hiện không được tốt ở MSI 2017. Ngoài ra với chức vô địch LCS Bắc Mỹ lần thứ 6 này, TSM đã đuổi kịp SKT T1 (6 lần vô địch LCK) nếu chỉ xét riêng ở khu vực.

Cùng với TSM, IMT cũng sẽ là đội tuyển hạt giống số 2 dựa vào điểm số tích luỹ của họ để đến với Chung kết Thế giới. Đội tuyển hạt giống thứ 3 của LCS Bắc Mỹ vẫn chưa được xác định và cái tên cuối cùng chỉ được biết sau khi kết thúc Vòng loại Khu vực LCS Bắc Mỹ sẽ được bắt đầu vào ngày 8/9 tới đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang