LMHT: PraY lần đầu tiên chia sẻ cảm xúc của mình sau khi MSI 2018 kết thúc

KZ đã có một khoảng thời gian vô cùng khó khăn sau MSI 2018

Mới đây thì Xạ Thủ siêu sao của KZ - PraY đã có những chia sẻ về MSI trên stream cá nhân của anh. PraY đã nói rằng anh đã không hề đọc bất kì phản hồi nào từ cộng đồng Liên Minh Huyền thoại vì anh biết rằng sẽ có rất nhiều bình luận mang tính tiêu cực. Trong thời gian qua thì anh cũng đã nhận được rất nhiều tin nhắn mang tính đả kích cao đến từ người hâm mộ. PraY cũng đã đề cập đến việc anh đã rất cẩn thận để không bấm vào bất kì bản tin nào nói về phản ứng của người xem mỗi khi anh vào trang Inven để xem nội dung của những bản cập nhật mới.

KZ Pray: "Tôi có được khoảng 10 chỉ số lính mỗi phút, thế nhưng Uzi lại có được tới 15"

Về MSI 2018, PraY nói rằng :”Đó là một lịch thi đấu khá dày đặc, nhưng RNG sẽ gặp nhiều khó khăn hơn bởi vấn đề về visa.” Anh cũng nói rằng môi trường để thi đấu cũng không quá tốt; những lần tạm dừng trận đấu là bởi vì vấn đề gặp phải khi Ezreal sử dụng kỹ năng Q.

PraY cũng đã đánh giá cao màn trình diễn của đối phương. “Tôi có được khoảng 10 chỉ số lính mỗi phút, thế nhưng Uzi lại có được tới 15. Có vẻ như anh ấy cũng đã lấy đi tất cả những chỉ số lính từ những trận đấu tiếp theo của anh ấy.” Khi anh được hỏi về tin đồn rằng đội của anh sẽ bắt đầu stream trên một nền tảng Trung Quốc thì nói rằng mọi thứ vẫn chưa đi đến quyết định cuối cùng.

KZ Pray: "Tôi có được khoảng 10 chỉ số lính mỗi phút, thế nhưng Uzi lại có được tới 15"

Ngoài ra, PraY cũng đã mở lòng với người hâm mộ cũng như khán giả theo dõi stream: “Bất cứ điều gì tôi nói ra đều sẽ giống như những lời bào chữa, vì vậy tôi nghĩ rằng tôi không nên nói quá nhiều. Tôi rất biết ơn những người đã an ủi tôi, nhưng đây là thời điểm những lời an ủi đó thực sự khiến tôi bị tổn thương. Tôi xin lỗi, nhưng tôi hy vọng rằng các bạn hãy để cho tôi có chút thời gian trước khi hỏi tôi về những thứ khác.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

Vừa công bố hợp tác đã vội "quay xe": Roblox âm thầm gạch tên manga "Bạn gái thuê" vì lo ngại yếu tố nhạy cảm tràn ngập nền tảng trẻ em

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông dở khóc dở cười vừa xảy ra trong làng giải trí số quốc tế khi nền tảng trò chơi trực tuyến đình đám Roblox buộc phải lặng lẽ hủy bỏ thỏa thuận bản quyền với bộ truyện tranh nổi tiếng "Kanojo, Okarishimasu" (tựa Việt: Bạn Gái Thuê). Quyết định "quay xe" diễn ra chớp nhoáng chỉ sau vỏn vẹn 48 giờ kể từ khi chiến dịch bắt tay quy mô lớn giữa Roblox và "ông lớn" xuất bản Nhật Bản Kodansha được công bố.

Giải trí
GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa Lê

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Lên đầu trang