LMHT: Những số liệu thống kê cho thấy lý do vì sao SKT lại xuống phong độ nhiều như thế

Một ít số liệu được người hâm mộ Hàn Quốc tổng hợp lại cho thấy được một phần lý do khiến cho SKT T1 mất đi phong độ vốn có

Sau chức vô địch LCK Mùa Xuân 2017, đứng trên sân khấu lúc nhận giải, khi được hỏi đang có cảm nghĩ như thế nào, Bang - xạ thủ chủ lực của SKT T1 đã trả lời như thế này: "Chúng tôi đã tập luyện rất chăm chỉ cho chiến thắng này. Đây là một vinh dự lớn lao cho tôi khi đối đầu với tất cả các đội tuyệt vời tại LCK."

Trong một bài phỏng vấn khác, cũng chính Bang nói về tầm quan trọng của tập luyện, điều đã giúp SKT T1 đứng trên đỉnh thế giới: "Chúng tôi không ngạc nhiên khi mình giành chiến thắng, chúng tôi luyện tập chăm chỉ hơn bất kỳ ai khác, chiến thắng là chuyện phải như thế."

LMHT: Nhìn vào những số liệu thống kê này, bạn sẽ hiểu tại sao SKT T1 từ trên đỉnh vinh quang rơi xuống vực thẳm như vậy

Thế nhưng hai lần vô địch CKTG, MSI và vô số danh hiệu lớn nhỏ khác dường như đã bào mòn ý chí chiến đấu của các tuyển thủ SKT T1, đặc biệt là bộ đôi đường dưới Bang và Wolf. Có một thống kê do các fan Hàn Quốc đã tổng hợp, trong mùa giải hiện tại các game thủ của SKT đã luyện tập xếp hạng đơn ít hơn rất nhiều những tuyên thủ LCK khác.

Peanut: 1275 trận

Huni: 1238 trận

Blank: 1173 trận

Faker 1137 trận

Wolf: 725 trận

Bang: 664 trận

Untara chơi 1942 trận (nhiều nhất do mới gia nhập, có nhiều thời gian hơn)


Top 10 Thách Đấu Hàn Quốc hiện tại không có ai thuộc SKT T1. Peanut đang là tuyển thủ SKT có thứ hạng cao nhất với Top 27

Top 10 Thách Đấu Hàn Quốc hiện tại không có ai thuộc SKT T1. Peanut đang là tuyển thủ SKT có thứ hạng cao nhất với Top 27

Trong lúc đó, đối thủ của SKT là Crown đã chơi 1524 trận và Ruler chơi 1604 trận. Có thể thấy rõ, đối thủ của SKT T1 tập luyện chăm chỉ hơn rất nhiều. Nếu các bạn cho rằng những so sánh này là khập khiễng, bởi SKT T1 phải thi đấu các giải đấu quốc tế, giả sử MSI 2017. Thế nhưng nếu tính ngay trong nội bộ SKT T1, chúng ta cũng có thể thấy ngay sự chênh lệch về số trận xếp hạng đơn đánh mùa giải này.

LMHT: Nhìn vào những số liệu thống kê này, bạn sẽ hiểu tại sao SKT T1 từ trên đỉnh vinh quang rơi xuống vực thẳm như vậy

Bang và Wolf ít hơn hẳn phần còn lại của SKT, rõ ràng bộ đôi này đã chểnh mảng chuyện luyện tập. Điều này được thể hiện rõ ràng trong những trận đấu gần đây, khi mà có những tình huống cả Bang lẫn Wolf đều bị tiêu diệt trong giao tranh 2vs2 ở đường dưới, không rừng đối phương gank. Người có số trận xếp hạng ít thứ 3 trong SKT T1 chính là Faker. Và phong độ của Thánh Nerf trong 5 trận đấu gần đây xuống thế nào, ai cũng thấy rõ.

Chính bản thân Wolf cũng thừa nhận, nguyên nhân khiến bản thân phong độ đi xuống là do quá lười tập luyện. Thế mới thấy rõ, leo lên đỉnh cao đã khó, nhưng giữ vững được vị thế số một của mình còn khó hơn rất nhiều!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang