LMHT: Những khoảnh khác đáng nhớ

Khởi nguồn từ kỹ thuật Hộ Thể + Nộ Long Cước bằng Lee Sin của game thủ Insec, từ đó đến nay đã có rất nhiều pha Insec bằng nhiều cách khác nhau.

LMHT: Những khoảnh khác đáng nhớ

Đầu tiên chúng ta cùng tới với kỹ thuật mang tên Insec đã khá nổi tiếng và phổ biến trong cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại. Đã có rất nhiều pha xử lí mang tính chất lật kèo trong game, tuy nhiên kỹ thuật, sự nhanh tay và đầu óc phán đoán mới là điều cốt yếu cho 1 pha Insec đẹp mắt.

Bên cạnh đó còn có những combo ghê gớm và xấu tính khác như Tristana full Ap của ngày xưa, Azir-Sec, Riven…khiến người chơi luôn muốn tập luyện để có thể trở thành progamer.

1. Lee Sin và những pha Insec siêu phẩm

 

2. Combo chớp nhoáng của Tristana

 

3. Riven Montage

 

4. Kỹ thuật Azir-Sec cơ bản

 

Và đây là đỉnh cao!

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang