LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 14/10

Sau đây là lịch thi đấu vòng bảng CKTG 2018 và kết quả thi đấu ngày thứ 4 vòng bảng 14/10/2018. Diễn biến sơ lược sẽ được cập nhật sớm nhất có thể.

LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 14/10

Đọc thêm:

Thể thức

4 đội chiến thắng ở vòng Play-In 2 (C9, EDG, G2 và GRX) sẽ tham dự cùng 12 đội còn lại từ các khu vực khác trong vòng bảng để tìm ra 8 đội xuất sắc nhất tiến vào vòng loại trực tiếp. Các đội sẽ được chia thành 4 bảng đấu lượt đi lượt về BO1. 2 đội đầu mỗi bảng sẽ tiến vào vòng trong, 2 đội cuối bảng sẽ ra về với giải thưởng tương ứng.

LMHT: Lịch thi đấu CKTG và kết quả vòng bảng ngày 14/10 2

Lịch thi đấu và kết quả vòng bảng ngày 14/10

Thời gian Trận đấu Tỷ số
15h00 Vitality > RNG 2-2/3-1
16h00 GenG < C9 1-3/2-2
17h00 Vitality > GenG 3-2/1-4
18h00 C9 > RNG 3-2/3-2
19h00 C9 > Vitality 4-2/3-3
20h00 RNG > GenG 4-2/1-5

Tie-break: RNG > Cloud9      5-2/4-3

Diễn biến sơ lược

Team Vitality vs Royal Never Give Up

 

Gen.G vs Cloud9

 

Team Vitality vs Gen.G

 

Cloud9 vs Royal never Give Up

 

Cloud9 vs Team Vitality

 

Royal Never Give Up vs Gen.G

Tie-break Royal Never Give Up vs Cloud9

 

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang