LMHT: KDM hé lộ mong muốn chức vô địch LCK sau khi thắng KSV 2-0

Dưới đây là bài phỏng vấn 2 người đạt MVP trong trận thắng trước KSV

Vào hôm thứ Bảy 27/1 vừa qua, bất chấp những bất lợi, KDM đã chấm dứt chuỗi thắng của KSV với tỷ số 2-0. Trong ván 1, KDM tiếp tục đào sâu vào những điểm yếu của KSV và chiếm ưu thế trong trận đấu. Trong ván tiếp theo, họ đã bị dẫn trước nhưng đã lật ngược trận đấu và để cho KSV thua trận đầu tiên.

Ngáng chân KSV bằng chiến thắng 2-0, đội vừa lên hạng tự tin hơn khi nhắm tới chức vô địch LCK

Sau trận đấu, Raise và Edge được bầu là MVP và dưới đây là cuộc phỏng vấn với họ.

Tỷ lệ dự đoán trận này là 88/12 ủng hộ cho KSV, nhưng các bạn đã thắng. Bạn cảm thấy thế nào?

Raise: Tôi nghĩ chúng tôi thắng vì chúng tôi đã chuẩn bị và chơi tốt.

Edge: Trước đây, chúng tôi đã không làm gì cả, vì vậy chúng tôi cố gắng làm điều gì đó ngay cả khi thua. Tôi nghĩ đó là lý do tại sao chúng tôi chơi tốt hơn.

HLV Chun được biết đến vì cách phản ứng rất khắc nghiệt. Điều đó có giúp được gì không?

Raise: Tôi biết rằng khi tôi ở JAG, một số thành viên không thích hứng chịu phản ứng khắc nghiệt, nhưng tôi nghĩ rằng đó là tốt cho riêng tôi. Tôi ổn với điều đó. Anh ấy có thể khắc nghiệt, nếu tôi không làm tốt tôi cần bị mắng.

Ngáng chân KSV bằng chiến thắng 2-0, đội vừa lên hạng tự tin hơn khi nhắm tới chức vô địch LCK

Sau khi chiến thắng, HLV Chun đã nhìn như thể các bạn đã giành chức vô địch. Anh ấy nói gì?

Edge: Anh ấy nói rằng chúng tôi giành chiến thắng ván 1 vì đã chuẩn bị tốt, nhưng ván 2 thực sự là vấn đề về kỹ năng. Và anh ấy nói rằng rất vui vì đã thắng.

Các bạn đã luyện tập gì để thể hiện trong ván 1?

Raise: Khi tập luyện, chúng tôi tập trung vào việc ai sẽ mở giao tranh. Chúng tôi không chắc ai là người đầu tiên băng vào, nhưng bây giờ chúng tôi sẽ thảo luận về điều đó trước giao tranh 1 phút.

Edge: Chúng tôi tranh luận rất nhiều bởi phong cách chơi của mỗi người khác nhau. Nhưng điều đó dẫn đến các cuộc thảo luận và thông qua nó, chúng tôi trở thành 1 đội.

Galio đang được chọn rất nhiều. Bạn chơi với ngọc Sốc Điện, nó thế nào?

Edge: Galio Sốc Điện thực sự rất mạnh ở thời điểm hiện tại. Galio mạnh trong giai đoạn đầu và giữa trận với Sốc Điện. Ngay cả khi lên trang bị chống chịu, sát thương cũng tương đương như các vị tướng DPS.

Ngáng chân KSV bằng chiến thắng 2-0, đội vừa lên hạng tự tin hơn khi nhắm tới chức vô địch LCK

Có vẻ việc phối hợp của bạn thực sự tốt trong ván 1?

Raise: Vladimir nói rằng anh ấy sẽ vào, vì vậy tôi theo anh ấy.

Edge: Đồng đội kêu gọi Galio tới, vì vậy tôi lao vào.

Edge thực sự chơi rất tốt với Zoe, đội bạn đã first pick vị tướng này. Tại sao?

Edge: Khi tôi chơi Zoe lần đầu, mọi người đều nói Zoe của tôi tệ và các đồng đội không thích tôi chơi vị tướng này. Vì vậy, tôi đã tập Zoe rất nhiều.

Raise: Ban đầu chúng tôi không thích Zoe ở bên đội đối phương, nhưng chúng tôi ghét nó hơn nhiều khi nó ở đội mình. Bây giờ chúng tôi có thể tin tưởng cậu ấy chơi Zoe.

Trong ván 2, bạn đã mất một số quái rừng?

Raise: Đó là vấn đề về Trừng Phạt. Tôi đã từ bỏ một số quái rừng nhưng tôi vẫn tự tin để bắt kịp.

Trong giao tranh tổng, Raise và Secret đã đứng lên trước và liên tục bị tấn công.

Raise: Tôi tiếp tục tin tưởng vào các vị tướng DPS của chúng tôi nhưng tôi nghĩ rằng mình bị tấn công quá nhiều.

Edge: Raise có xu hướng đi lên trước nhiều hơn là chúng tôi muốn, nhưng tôi nghĩ tốt hơn là không nên làm thế.

Sau khi thua giao tranh tổng ở ván 2, Ssol đã hạ gục Syndra. Đó có phải là quyết định của bạn không?

Raise: Sau trận đấu, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã thua và bắt đầu nói chuyện với nhau. Ngay cả khi Ssol hạ gục Syndra, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã thua vì nhà chính đang bị tấn công. Khi tôi hồi sinh, chúng tôi thấy rằng có thể ngăn họ. Tôi đã chết quá sớm trong giao tranh trước đó nhưng đó là điều tốt cho chúng tôi.

Đánh bại KSV 2-0, đội của bạn sẽ làm gì tiếp theo?

Raise: Khi luyện tập, thật khó vì KSV là một đội tuyển mạnh và chúng tôi có nhiều thứ cần học hỏi từ họ. Tôi nghĩ chúng tôi có khả năng làm tốt hơn kể từ khi đánh bại một đội tuyển mạnh. Chúng tôi sẽ hướng đến chức vô địch.

Edge: Trước trận đấu hôm nay, chúng tôi đôi khi thua vì những sai lầm mắc phải mặc dù có khả năng làm tốt hơn. Bây giờ, chúng tôi đã thắng KSV và sẽ cố gắng giữ vững, phát huy tốt trong những trận đấu sau.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang