LMHT: Giải đấu 120 triệu đồng của VED dành cho sinh viên

Giải đấu mang tên "Vietnam Campus Championship 2016" sẽ chính thức được tổ chức dành cho các CLB Campus Liên Minh Huyền Thoại (CLB cấp trường Đại Học) trong thời gian tới.

Có thể nói rằng, khi nhắc đến các giải đấu Liên Minh Huyền Thoại tại Việt Nam, chúng ta thường nghĩ ngay tới VCSA, VCSB và GPL dành cho các đội tuyển chuyên nghiệp. Mới đây, một tin vui đã đến với những game thủ đang học các trường Đại Học trên khắp cả nước. Được biết, giải đấu mang tên "Vietnam Campus Championship 2016" sẽ chính thức được tổ chức dành cho các CLB Campus Liên Minh Huyền Thoại (CLB cấp trường Đại Học) trong thời gian tới.

Cụ thể, Vietnam Campus Championship 2016 sẽ bắt đầu khởi tranh vào ngày 15/5 tới, sau khi đã trải qua giai đoạn thi đấu nội bộ và tuyển chọn được 60 trường đại học toàn quốc tham gia giải. Được biết, tổng giá trị giải thưởng lên đến con số 120 triệu VNĐ.

LMHT: Giải đấu 120 triệu đồng của VED dành cho sinh viên
 

Giải đấu "Vietnam Campus Championship 2016" lần 1 sẽ được VED (Vietnam eSports) đứng ra tổ chức và diễn ra với lịch thi đấu như sau:

Vòng tuyển chọn nội bộ: 01/04 - 30/04/2016.

Mỗi CLB Campus tổ chức giải thi đấu nội bộ để tuyển chọn 1 đội (5 thành viên) mạnh nhất, đại diện CLB tham gia vào giải Vietnam Campus Championship.

Vòng Bảng Online: Ngày 08 và 15/05/2016.

60 đội đại diện 60 CLB Campus bốc thăm chia làm 16 bảng thi đấu.

Trong mỗi bảng, các đội thi đấu vòng tròn tính điểm và chọn ra 2 đội mạnh nhất tham dự vòng kế tiếp.

Tổng cộng có 32 đội lọt vào vòng tiếp theo.

Vòng Loại trực tiếp: Ngày 22/05/2016.

32 đội bốc thăm ngẫu nhiên thi đấu loại trực tiếp đến vòng bán kết.

Tổng cộng có 4 đội lọt vào vòng tiếp theo.

Vòng Chung kết toàn quốc: tổ chức tại TP.HCM, ngày 05/06 (dự kiến).

Vòng Chung Kết được tổ chức thi đấu Offline tại TP.HCM.

4 đội lọt vào Chung Kết sẽ được đài thọ toàn bộ chi phí ăn ở, di chuyển đến địa điểm tổ chức thi đấu (trường hợp các CLB Campus này không thuộc khu vực tổ chức Vòng Chung Kết).

Giải thưởng

Nhất: 50,000,000 VND + Chiếc Cup Vô Địch Mùa 1

Nhì: 35,000,000 VND

Ba: 25,000,000 VND

Tư: 15,000,000 VND

Được biết, trong ngày hôm nay 27/4, một thành viên của Campus Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam là Đại Học Quốc Tế đang tiến hành giải đấu nội bộ dành cho các sinh viên trong trường - giải Đại học Quốc tế IU Gaming Tour 2016. Trận chung kết của IU Gaming Tour 2016 (của cả Liên Minh Huyền Thoại và Dota 2) sẽ diễn ra vào ngày 29.4 tại trụ sở chính nằm ở phường Linh Trung, Thủ Đức, thành phố Hồ Chí Minh.

LMHT: Giải đấu 120 triệu đồng của VED dành cho sinh viên 2
 

Mọi thông tin về giải đấu Vietnam Campus Championship 2016 sẽ được chúng tôi cập nhật và gửi đến bạn đọc trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang