LMHT: Game thủ Thách Đấu mùa 6 sẽ có riêng phần thưởng áo khoác từ Riot

Ngoài những phần thưởng trong game, Riot Games sẽ tặng áo khoác dành cho những người chơi đạt thứ hạng Thách Đấu khi mùa giải 2016 của Liên Minh Huyền Thoại kết thúc

LMHT: Game thủ Thách Đấu mùa 6 sẽ có riêng phần thưởng áo khoác từ Riot

Theo đó, sau đây là điều kiện để nhận được chiếc áo "cực ngầu" này:

Thách Đấu Đơn

Đứng top 10:

  •     Huy Chương Thách Đấu 2016
  •     Áo khoác Thách Đấu 2016

Đứng top 200:

  •     Áo khoác Thách Đấu 2016

Thách Đấu Đội 3v3 và 5v5

Đội đạt top 1:

  •     Huy Chương Thách Đấu 2016
  •     Áo khoác Thách Đấu 2016

Đội đạt top 5:

  •     Áo khoác Thách Đấu 2016

Tuy nhiên Riot Games cũng đưa ra điều kiện, nếu tài khoản đó gặp một số vấn đề về chia sẻ tài khoản, trao đổi thắng trận, hack, có hành vi hoặc thái độ không tốt...sẽ không được nhận áo khoác này dù đủ những điều kiện kể trên. Theo dự kiến, những người chơi sẽ được nhận chiếc áo "vinh quang" này vào cuối mùa xuân 2017. Đối với những khu vực khác (bao gồm cả Việt Nam), Riot Games sẽ thông qua các nhà phát hành để xác nhận thông tin người nhận cùng gửi quà sau đó một khoảng thời gian.

LMHT: Game thủ Thách Đấu mùa 6 sẽ có riêng phần thưởng áo khoác từ Riot 2

Nhưng quan trọng hơn, người chơi nên xác nhận email của tài khoản của mình. Vì nếu không, những người chơi đạt yêu cầu sẽ có thể không nhận được món quà danh giá của Liên Minh Huyền Thoại từ Riot Games.

*Lưu ý: Riot Games sẽ chịu mọi chi phí "chuyển quà", dù có thể gặp khó khăn do luật thuế ở nhiều khu vực. Người chơi cần đặt hàng trước thời hạn (dự tính là sáu tuần sau khi mùa giải kết thúc) để nhận thưởng.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang