LMHT: Faker tự tin hơn với phong độ hiện tại và sẵn sàng để chiến đấu với KT Rolster

Faker và Black đã có một cuộc phỏng vấn sau khi chiến thắng được một đối thủ khá mạnh đó là Jin Air Greenwing

Vào ngày hơm qua 24/06 thì SKT đã giành được chiến thắng cho mình trước Jin Air Greenwing tại LCK Mùa Hè 2018, từ đó giúp cho đội tuyển này thoát được vị trí chót bảng, cũng như tạo thêm động lực để những thành viên trong đội có thể thi đấu tốt hơn trong những trận chiến kết tiếp.

Sau trận đấu thì Faker và Black đã có một cuộc phỏng vấn nhỏ để nói lên những suy nghĩ của mình về trận thắng lúc đó cũng như định hướng của đội trong tương lai tại LCK Mùa Hè 2018.

LMHT: Chấm dứt chuỗi 4 trận thua liên tiếp, Faker tự tin nói về trận đấu sắp tới với KT Rolster

Sau trận đấu, Faker đã được mời ở lại sân khấu để phỏng vấn.

Cuối cùng bạn cũng có chiến thắng đầu tiên của mùa giải. Cảm giác thế nào?

Faker: Gần đây chúng tôi luyện tập rất chăm chỉ. Chúng tôi nghĩ rằng mình cần đánh bại JAG bằng mọi giá vì họ là đội đang có thứ hạng thấp, mặc dù chúng tôi cũng vậy. Tôi muốn cho mọi người thấy rằng chúng tôi có thể làm tốt hơn trong giai đoạn mùa Hè này, kể từ bây giờ.

Các bạn đang có chuỗi thua 4 trận. Bạn đã chuẩn bị như thế nào trước trận đấu này?

Faker: Sau khi thua trận thứ 4 liên tiếp, chúng tôi đã nói rất nhiều về vấn đề đó. Vì vấn đề không chỉ có 1 hoặc 2, chúng tôi nghĩ rằng không thể sửa chữa chúng trong cùng một lúc, vì vậy chúng tôi muốn tiến từng bước một. Chúng tôi phải lên tinh thần cho các tuyển thủ trước, sau đó mới khắc phục những thứ khác.

LMHT: Chấm dứt chuỗi 4 trận thua liên tiếp, Faker tự tin nói về trận đấu sắp tới với KT Rolster

Hôm nay đã tốt hơn ở điểm nào?

Faker: Trước đây có một số vấn đề ở giai đoạn đi đường và thi thoảng bị hạ gục một cách khó hiểu, nhưng hôm nay những điều như vậy không hề xuất hiện.

Blank hôm nay chơi khá tốt đấy chứ.

Blank: Thật nhẹ nhõm khi chúng tôi có thể chấm dứt chuỗi thua.

Bạn đã chơi Skarner hôm nay?

Blank: Tỷ lệ thắng với Skarner của tôi không tốt nhưng tôi nghĩ rằng vấn đề không nằm ở vị tướng, là tay của tôi có vấn đề.

LMHT: Chấm dứt chuỗi 4 trận thua liên tiếp, Faker tự tin nói về trận đấu sắp tới với KT Rolster

Xayah đã được chọn trong ván 1. Kế hoạch là gì?

Faker: Chúng tôi đã chơi rất nhiều vị tướng ở đường dưới nhưng kết quả không tốt, vì vậy quyết định sẽ chơi vị tướng mà chúng tôi giỏi.

Sau Xayah là những lựa chọn theo sở thích hay đã được lên kế hoạch?

Faker: Các đội khác thường lựa chọn theo sở thích, chúng tôi cũng đã làm vậy. Nhưng lần này, chúng ta đã lên kế hoạch từ trước.

Trước các bạn không có nhiều người chọn Xayah cầm Trừng Phạt. Mọi thứ diễn ra theo đúng ý đồ nhỉ?

Faker: Bây giờ chúng tôi có đội hình 10 người - tôi nghĩ Afreeca đã đi đầu. Chúng tôi thực sự luyện tập rất nhiều. Trong meta hiện tại, chúng tôi cần tìm những vị tướng phù hợp với vị tướng mà chúng tôi chơi giỏi nhất. Chúng tôi đã luyện tập rất nhiều với đội hình 10 người trong thời gian chuẩn bị rất ngắn.

Ván 1 thế nào, Blank?

Blank: Tâm lý tôi khá thoải mái vì người đi rừng luôn quanh quẩn ở đường giữa trong hầu hết thời gian. Kể từ khi tập chơi các vị tướng hỗ trợ, mọi thứ diễn ra khá ổn.

Bạn có nhớ khoảnh khắc đặc biệt nào không?

Faker: Không nhiều. Tôi đã chọn vị tướng đi đường mạnh. Tôi nghĩ rằng mình đã rất chủ động và tiến sau vào phần sân của đối thủ.

LMHT: Chấm dứt chuỗi 4 trận thua liên tiếp, Faker tự tin nói về trận đấu sắp tới với KT Rolster

Taliyah gần như ngay lập tức hạ gục Vladimir ở cuối trận?

Faker: Kể từ khi Taliyah được tăng sức mạnh, điều đó khá bình thường.

Trong trận đấu gần đây, các tân binh được tung ra hết. Bạn nghĩ sao?

Blank: Có nhiều người trong số họ không có nhiều kinh nghiệm nên tôi đã cổ vụ cho họ rất nhiều.

Bạn có đưa ra cho họ nhiều lời khuyên không?

Faker: Không nhiều, nhưng tôi nghĩ họ không làm tốt như khi đấu tập. Có lẽ họ lo lắng, vì vậy tôi đã đưa ra những lời góp ý sau trận đấu.

Trận đấu tiếp theo các bạn sẽ đối đầu với KT Rolster. Bạn nghĩ trận đấu sẽ diễn ra theo chiều hướng nào?

Faker: Các đội mạnh luôn trở lại sau khi bị trượt dốc. Vì chúng tôi đã thắng trong ngày hôm nay nên tôi có niềm tin rằng sẽ làm tốt hơn trong các trận đấu sắp tới. Trận đấu với KT sẽ rất thú vị.

LMHT: Chấm dứt chuỗi 4 trận thua liên tiếp, Faker tự tin nói về trận đấu sắp tới với KT Rolster

Bạn muốn nhắn nhủ điều gì với người hâm mộ?

Blank: Chúng tôi đang cố hết sức để làm tốt hơn. Hãy tin tưởng chúng tôi và chúng tôi sẽ cố gắng trở lại với phong độ tốt hơn. Cảm ơn các bạn.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang