LMHT: Dùng thước đo khoảng cách vật dụng trước khi thi đấu, đây mới chính là "Ruler" thực thụ

Tuyển thủ Đường Giữa của DFM đã khiến cộng đồng mạng phải bất ngờ với hành động lấy thước ra đo của mình

CKTG 2018: Sử dụng thước kẻ để đo khi thi đấu, midlaner của Nhật Bản mới chính là Ruler phiên bản xịn - Ảnh 1.

Trong trận đấu thuộc vòng knock out của vòng khởi động CKTG 2018 giữa EDG và DFM đã tạo được rất nhiều sự chú ý của cộng đồng game thủ LMHT. Một bên là người hâm mộ của những tuyển thủ thuộc đất nước tỉ dân với những định sẵn trong đầu là EDG sẽ chiến thắng chung cuộc với tỉ số 3-0, và chỉ một bàn thua thôi thì cũng được coi là sự thất bại của đội tuyển này. Một bên còn lại là những người chơi cổ vũ cho DFM khi chứng kiến được những sự nỗ lực cũng như tình yêu của họ dành cho tựa game này.

Chắc chắn DFM không muốn về nhà quá sớm, và họ đến với trận đấu này theo một cách thực sự nghiêm túc.

CKTG 2018: Sử dụng thước kẻ để đo khi thi đấu, midlaner của Nhật Bản mới chính là Ruler phiên bản xịn - Ảnh 2.

Và trước khi trận đấu BO5 quyết định này chính thức bắt đầu thì một tuyển thủ trong hàng ngũ của DFM, người chơi Đường Giữa Ceros đã có một hành động khiến cộng đồng mạng không khỏi bàn luận một cách sôi nổi.

Trên màn hình hiển thị trận đấu thì bất kể ai cũng có thể thấy được rằng Ceros đã rút một cây thước cầm tay và liên tục đo đạc khoảng cách giữa màn hình, chuột, bàn phím với ghế thi đấu. Ceros thực hiện những điều đó một cách thật nghiêm túc và cẩn thận.

CKTG 2018: Sử dụng thước kẻ để đo khi thi đấu, midlaner của Nhật Bản mới chính là Ruler phiên bản xịn - Ảnh 3.

Nhiều người bắt đầu bàn tán: trước đây chúng ra luôn tin rằng Gen.G sở hữu một xạ thủ tên là "Ruler", nhưng đây có vẻ như mới là "ruler" thực sự! (trong tiếng Anh, "ruler" có nghĩa là người cai trị, ra luật lệ hoặc cái thước kẻ)

- Bảo bối thước kẻ! Xuất hiện! Ôi đã rất lâu rồi từ cái thời mà StarCraft II còn thống trị ….

- Người đầu tiên làm cái việc này Kt Flash, anh ta luôn đem theo thước kẻ.

(Flash là một game thủ huyền thoại trong bộ môn StarCraft II, cũng đã từng nổi tiếng với hành động dùng thước kẻ đo khoảng cách của chuột và bàn phím.)

- Người anh em này có vẻ như bị rối loạn ám ảnh cưỡng chế khá nặng, cho phép tôi được cảm thấy buồn một chút.

CKTG 2018: Sử dụng thước kẻ để đo khi thi đấu, midlaner của Nhật Bản mới chính là Ruler phiên bản xịn - Ảnh 4.

- Ruler! Đây mới là Ruler chân chính..

- Có lẽ họ thực sự là anh em.

- Anh ấy thực sự nghiêm túc, vẫn biết là khó nhưng dù sao cũng mong DFM có thể thi đấu một trận thật tốt trước EDG.

CKTG 2018: Sử dụng thước kẻ để đo khi thi đấu, midlaner của Nhật Bản mới chính là Ruler phiên bản xịn - Ảnh 5.

Cuối cùng, đội tuyển DFM đã kết thúc giải đấu của mình với một thất bại 0:3 trước đối thủ quá mạnh là EDG, nhưng dù thế nào thì màn thể hiện cũng như tinh thần của những người chơi Nhật Bản cũng đã để lại dấu ấn đẹp trong lòng người hâm mộ trên khắp thế giới. Chúc Ceros cùng đội tuyển của mình sẽ thành công hơn ở những giải đấu lần sau.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang