LMHT: Cloud9 công bố đội hình chính thức của mình cho mùa giải 2018

Sau một thời gian thì Cloud9 cũng đã công bố đội hình LCS của mình cho mùa giải mới

Mới đây thì Cloud9 – một trong những đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại giàu truyền thống ở khu vực Bắc Mỹ đã công bố danh sách các tuyển thủ cho đội hình LCS cũng như Academy của mình. Bok “Reapered” Han-gyu vẫn sẽ là HLV trưởng của đội sau những thành công mà anh cùng C9 gặt hái được ở mùa trước, mà nổi bật nhất là việc vượt qua được vòng bảng CKTG 2017.

Đội hình chính thức tại LCS 2018 của C9 cụ thể như sau:

- Đường trên: Eric “Licorice” Ritchie

- Đường trên (dự bị): Jeon “Ray” Ji-won

- Đi rừng: Dennis “Svenskeren” Johnsen

- Đường giữa: Nicolaj “Jensen” Jensen

- Xạ thủ: Zachary “Sneaky” Scuderi

- Hỗ trợ: Andy “Smoothie” Ta

- HLV trưởng: Bok “Reapered” Han-gyu

- Trợ lí HLV: Jean-Victor “loulex” Burgevin


Ray vẫn chỉ đóng vai trò dự bị ở C9 mùa tới

Ray vẫn chỉ đóng vai trò dự bị ở C9 mùa tới

Nhìn chung đội hình C9 sau kì chuyển nhượng trước mùa giải LCS Bắc Mỹ 2018 không có quá nhiều điều đặc biệt, ngoại trừ việc người đi đường giữa Marcin “SELFIE” Wolski đã biến mất trong danh sách thành viên của đội dù mới gia nhập được vỏn vẹn một tháng. Ngay cả trong danh sách đội hình Academy của C9 dưới đây cũng không hề có tên anh chàng này:

- Đường trên: Ziqing “League” Zhao

- Đi rừng: Raymond “Wiggily” Griffin

- Đường giữa: Greyson “Goldenglue” Gilmer

- Xạ thủ: Yuri “Keith” Jew

- Hỗ trợ: Tristan “Zeyzal” Stidam

- HLV: Jonathan “Westrice” Nguyen


Impact đã chuyển sang Team Liquid

Impact đã chuyển sang Team Liquid

Đây sẽ là một mùa giải đầy thử thách của Cloud9 khi họ đã chia tay Jung “Impact” Eon-yeong – một trong những người “gánh đội” thiết yếu của họ trong những mùa gần nhất, cũng như ngôi sao đi rừng trẻ tuổi Juan “Contractz” Garcia. Những sự thay thế của họ như Eric “Licorice” Ritchie hay Dennis “Svenskeren” Johnsen đều tạm thời chưa đáp ứng được kì vọng của người hâm mộ.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang