LMHT: Các thay đổi về buff quái rừng quan trọng trong bản 6.24

Bùa xanh đã không còn tăng thêm sức mạnh phép thuật, bùa đỏ thì không còn gây sát thương ngay lập tức trên đòn đánh...quá nhiều thay đổi mới trong giai đoạn Tiền Mùa Giải 2017 này

bluesentiel

Có thể bạn đã biết, các bùa lợi đã có một vài thay đổi trong ngày 25/11. Bùa xanh đã không còn tăng thêm sức mạnh phép thuật, bùa đỏ thì không còn gây sát thương ngay lập tức trên đòn đánh, cũng như thời gian tồn tại của 2 bùa lợi này tăng từ 90 lên 120 giây.

Phản hồi về việc thay đổi bùa xanh, Riot Nekomaru đã nói rõ về vấn đề này như sau:

“Bùa đỏ giờ không còn gây sát thương ngay lập tức trên đòn đánh, và thời gian tồn tại của chúng đã tăng lên 2 phút.”

Riot Nekomaru tiếp tục:

“Những thay đổi này và cả việc thời gian tồn tại được giới thiệu ở hồi Giữa Mùa Giải để tạo ra một loại bùa lợi mạnh hơn với thời gian tồn tại ngắn hơn.”

“Mục đích ở đây, đó là giúp người chơi có thể kêu gọi được những pha hành động khi mà bùa lợi vẫn còn ở trên người, tuy nhiên, nó lại không thành công lắm. @RiotFearless sẽ cho các bạn thêm một vài thông tin.”

Riot Fearless cũng nói thêm:

“Chúng tôi đã có một vài thay đổi tới bùa đỏ và bùa xanh. Mục đích ở đây, là làm rõ sức mạnh của nó và không làm ảnh hưởng gì tới bản đồ cả.”

avatar-rung-summoners-rift-dang-mat-can-bang

Meddler chia sẻ thêm:

“Chúng tôi không nghĩ rằng bùa lợi đỏ và xanh tại giai đoạn Giữa Mùa Giải tạo ra quá nhiều ảnh hưởng tới lối chơi so với thời điểm bây giờ. Nó tác động khá lớn lên quái nhờ vào lượng sức mạnh phép thuật, cũng như sát thương đó. Từ đó, chúng tôi đã quyết định bỏ đi lượng sức mạnh phép thuật và lượng sát thương trên đòn đánh này.”

Meddler cũng nói về kinh nghiệm của bãi rừng:

“Chúng tôi sẽ bàn bạc về kinh nghiệm các bãi quái rừng ở tuần tới để chắc chắn rằng trường hợp nào đang ổn, còn trường hợp nào thì không. Theo tôi nghĩ thì nó sẽ chỉ cần một vài chỉnh sửa nho nhỏ thôi, dĩ nhiên, đó là những ý kiến cá nhân thôi nhé.”

LMHT: Các thay đổi về buff quái rừng quan trọng trong bản 6.24 3

Qua những chia sẻ đó của các Rioter, thì có vài vấn đề chúng ta cần phải lưu ý như sau:

  • Bùa lợi đã tăng thời gian tồn tại
  • Bùa xanh không còn tăng sức mạnh phép thuật và bùa đỏ không còn lập tức gây sát thương trên đòn đánh
  • Đồng thời, kinh nghiệm của kiểu đi rừng Bùa Đỏ -> Quái Đá Cổ Đại cũng đã không còn giúp bạn có thể lên 3

Theo lienminh360

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang