LMHT: Blank đã được đền bù cho nỗi đau mà anh đã phải chịu đựng vào năm ngoái

Nỗ lực của Blank nay đã được đền đáp thích đáng

SKT T1 đã thất bại chóng váng 2 ván đấu đầu tiên trước kt Rolster nhưng từ khi Blank được thay vào, SKT đã thay đổi hoàn toàn và xuất sắc lội ngược dòng. Sau chiến thắng này, Blank đã được các phóng viên của Inven mời tham gia phần phỏng vấn.

i1503160891799154

Q: Bạn cảm thấy thế nào sau chiến thắng này?

Blank: Năm ngoái, chúng tôi là nạn nhân của một cuộc lội ngược dòng. Thật thú vị là năm nay đã đảo ngược lại. Trận đấu này thực sự rất quan trọng với tôi.

Năm ngoái bạn đã phải nhận rất nhiều lời chỉ trích, đặc biệt là vì cú lội ngược dòng mà bạn vừa nhắc tới. Blank của ngày hôm nay khác gì với Blank của thời điểm đó?

Tôi không còn cảm thấy áp lực trên vai mình như trước đây nữa. Việc loại bỏ đi áp lực giúp tôi có thể thi đấu thoải mái hơn. Hôm nay tôi vẫn cảm thấy có chút áp lực nhưng tôi vẫn cố gắng thi đấu thật thoải mái.

i1503160946689670

Hướng đi rừng của bạn tập trung khá nhiều vào khu vực đường giữa thì phải.

Trong meta hiện tại, sự kết hợp giữa người đi rừng và đường giữa vô cùng quan trọng. Đó là lý do tại sao tôi chơi xung quanh Faker. Trong các trận đấu thì có rất nhiều tình huống tôi phải có mặt ở đó.

Là một người đi rừng thì tôi phải di chuyển thật hợp lý khi đường trên đang giao tranh. Đi thẳng lên đường trên có thể khiến bạn thụt lùi đi.

Bạn có rất nhiều biệt danh thì phải …. chẳng hạn như vị cứu tinh hay thậm chí là lính cứu hỏa. Bạn thích cái nào nhất?

Trong số các biệt danh thì tôi thích được gọi là ‘God-Gu-Knight’ nhất. Nghe nó rất cool đúng không (cười).

*’God-Gu-Knight’ = God + Seon-Gu (tên của Blank) + Knight.

20881903_2038952379464032_6532237855150076061_n

Các bạn đã bỏ qua vị tướng Zac rất nhiều trong trận đấu này.

Mặc dù Zac là một vị tướng rất tuyệt vời nhưng chúng tôi rất tự tin khi đối đấu với Zac.

Bạn có “tham vọng” được chơi nhiều trận đấu hơn không?

Tất nhiên là tôi muốn. Nhưng nếu điều đó tốt cho đội của tôi thì tôi luôn cảm thấy ổn dù xảy ra chuyện gì. Nhưng hãy nhớ là tôi luôn sẵn sàng.

blank-ava

Bạn hãy nói đôi lời cuối cùng đi.

Năm ngoái, cũng khoảng tháng 8, đó là khoảng thời gian rất khó khăn với tôi, và năm nay, tôi cảm thấy được đền bù cho nỗi đau mà mình đã phải chịu đựng. Nhưng đây chưa phải là kết thúc, … Vẫn còn trận chung kết và Chung kết thế giới. Tôi sẽ tiếp tục tiến về phía trước.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang