LMHT: Bdd nhận xét về Peanut trước thềm LCK Mùa Xuân 2018

Bdd đã có một cuộc phỏng vấn ngắn trước thềm LCK Mùa Xuân đang đến gần

Vào ngày hôm nay 10/1, SPOTV đã tổ chức một buổi chụp ảnh các tuyển thủ nhằm chuẩn bị cho buổi lễ khai mạc LCK mùa Xuân 2018. Tại Nam-Yang-Joo, Hàn Quốc, các tuyển thủ nổi bật của mỗi đội đã tới tham dự sự kiện. Trong số đó, có cả những tuyển thủ của Longzhu Gaming - đội tuyển mới đây đã đổi nhà tài trợ mới và tên thương hiệu.

LMHT: Trước thềm LCK mùa Xuân 2018, Bdd đưa ra những lời nhận xét về đồng đội mới Peanut

Các tuyển thủ của Kingzone DragonX đã tạm quên đi quá khứ thể hiện không tốt tại CKTG và KeSPA Cup để tập trung tinh thần cho LCK mùa Xuân 2018. Dưới đây là nội dung đoạn phỏng vấn với Bdd - người đi đường giữa của Kingzone DragonX trước thềm giải đấu.

LMHT: Trước thềm LCK mùa Xuân 2018, Bdd đưa ra những lời nhận xét về đồng đội mới Peanut

Không khí hiện tại trong đội thế nào?

Giống như trước thôi, chúng tôi đang duy trì một bầu không khí rất tốt với nhau.

Bạn có tự tin vào bản thân và đội của mình không? Bạn có nghĩ rằng mình sẽ vô địch mùa Xuân như cách đã giành được hồi mùa Hè 2017 hay không?

Nếu không quá căng thẳng, chúng tôi nghĩ mình sẽ có kết quả tốt.

Trong khi các bạn đang chuẩn bị cho giải mùa Xuân sắp tới, có thành viên nào giỏi và chuẩn bị tốt một cách đặc biệt không?

Rất khó nói ra một cái tên cụ thể vì tất cả mọi người đều đang làm rất tốt.

LMHT: Trước thềm LCK mùa Xuân 2018, Bdd đưa ra những lời nhận xét về đồng đội mới Peanut

Liệu có một cái tên cụ thể nào mà bạn cho rằng sẽ là MVP của đội không?

Tôi đặc biệt vui khi thấy Peanut thi đấu cùng. Tôi chỉ mới bắt đầu là đồng đội của Peanut và tôi đã chú ý đến những thành công của cậu ấy. Peanut tính toán các trận đấu rất tỉ mỉ, như một tuyển thủ kỳ cựu vậy.

Sự kết hợp giữa đường giữa và rừng rất quản trọng. Cậu ấy hỗ trợ cho bạn có tốt không?

Không tệ đâu. Trên thực tế thì là ở mức độ tuyệt vời.

Khi mà cả 2 người đã phối hợp ăn ý với nhau, liệu Peanut có bù đắp lối chơi của cậu ấy cho phù hợp với phong cách của bạn không? Hoặc theo một cách nào khác?

Chúng tôi không thực sự sinh ra lối chơi mà chúng tôi thi đấu dựa trên lợi ích của việc phối hợp. Chúng tôi đang chơi theo bản năng. Nếu Peanut muốn dẫn dắt lối chơi, tôi sẽ thay đổi cách chơi của mình để hỗ trợ cho cậu ấy và ngược lại.

26171263_1457965907634680_4753596842498710334_o

Longzhu Gaming đã đổi tên thành Kingzone DragonX. Bạn hãy nói vài điều với tư cách một đội tuyển mới đi.

Nhà tài trợ của chúng tôi đã thay đổi, và chúng tôi cũng có những tuyển thủ mới trong đội hình. Chúng tôi có một huấn luyện viên mới. Chúng tôi sẽ đảm bảo tốt nhất để tạo ra những kết quả tốt hơn trong mùa giải này. Xin hãy cổ vũ cho chúng tôi.
 

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang