LCS Bắc Mỹ: Nhà đương kim vô địch lạc lối

Nếu những fans của CLG cảm thấy lâu rồi không được nếm mùi vị của sự thất vọng, thì họ đã "được toại nguyện".

Kết thúc tuần thi đấu đầu tiên, đương kim vô địch LCS Mùa Xuân và Á quân MSI CLG bết bát với 2 thất bại trước TSM và Apex, trong khi trước mùa giải, họ được đánh giá là hạt giống số 1 của LCS Mùa Hè năm nay. Chuyện gì đang xảy ra với họ ?

bxh-LCS-EU-Mua-He-2016-Tuan-1-v1

Sự xuống phong độ của các thành viên

Có lẽ vừa trải qua một giải đấu lớn, CLG cần một khoảng thời gian để nghỉ ngơi và chuẩn bị bước vào LCS Mùa Hè. Qua những màn trình diễn của họ, tôi có cảm giác CLG vẫn còn khá mệt mỏi. Họ thi đấu không tệ, vẫn với lối thi đấu mạnh mẽ đó, vẫn với những con bài và chiến thuật quen thuộc đó nhưng tất cả các thành viên đã kém nhiệt và xuống phong độ hơn khá nhiều.

CLG_Rosters_LCS_2016_Spring_ava

Điểm yếu Huhi được TSM và Apex tận dụng triệt để. Trong trận đấu với TSM, đối đầu với Bjergsen với Huhi đã không phải là một việc dễ dàng thì với sự đảo đường liên tục của Hauntzer, Svenskeren và thậm chí là cả bộ đôi đường dưới, đường giữa của CLG như một cục nam châm thu hút mọi sự chú ý, và người trấn giữ nó – Huhi – cực kỳ vất vả. Anh luôn phải thi đấu một cách cẩn thận, dè chừng, không dám dâng lên quá cao. Điều này dẫn đến việc anh bị thọt chỉ số lính khá nhiều so với Bjergsen, và ảnh hưởng không tốt tới tâm lý thi đấu.

huhi

Với Darshan, anh không còn là một mối đe dọa quá nguy hiểm nữa khi đối đầu với Ray của Apex và Hauntzer của TSM. Những con bài Ekko hay Fiora – vốn được coi là thương hiệu của Darshan – đều tỏ ra không mấy hiệu quả trước Fizz của Ray hay chính Ekko, nhưng trong tay của Hauntzer. Bộ đôi đường dưới Stixxay – Aphromoo không còn giữ thế thống trị như trong MSI nữa. Và Xmithie – một nhân tố không có tiềm năng gánh đội và tạo đột biến, thì một khi tất cả các thành viên đều thi đấu không tốt, anh cũng không thể làm gì hơn.

Hai đối thủ TSM và Apex đều đang rất mạnh

tsm

Hiển nhiên rồi, lỗi không hoàn toàn là do CLG mà là một phần do những đối thủ của họ đều đang ở trên đà đỉnh cao phong độ. Biofrost như một mảnh ghép hoàn hảo còn lại để tạo nên một TSM đầy sức mạnh, là ngòi nổ để nâng tầm những cá nhân. Khi được bảo kê đầy đủ, Doublelift trở thành một con quái vật thật sự. Ekko của Hauntzer cũng không hề thua kém Darshan mà còn có phần nhỉnh hơn. Xmithie bị lối đi rừng kiểm soát chặt chẽ và tạo áp lực của Svenskeren hạn chế khá nhiều. Còn Bjergsen với Huhi thì…thôi khỏi, mọi thứ đã quá rõ ràng.

Apex

Và Apex, một trong 2 tân binh của LCS năm nay, đội hình của họ rất mạnh với 3 người Hàn Quốc trong đội hình là: Jeon “Ray” Ji-won, Lee “Shrimp“Byeong-hoon, Jang “Keane” Lae-young cùng với cựu thành viên Team Dignitas Apollo “Apollo” Price và người hỗ trợ cũ của Team Liquid Alex “Xpecial” Chu. Đặc biệt là Xpecial – được coi là một trong những tuyển thủ giàu kinh nghiệm nhất Bắc Mỹ – anh đóng góp rất lớn trong sự thành công của Apex khi anh kiểm soát thế trận và mở combat rất tốt với Thresh và Alistar, thể hiện sự am hiểu tuyệt vời về mục tiêu hàng đầu cần phải tiêu diệt hoặc khắc chế để mang lại lợi thế cho đội mình trong giao tranh.

Nhưng mọi chuyện đều không thể nói trước

Ghi điểm trong mắt người hâm mộ với tinh thần chiến đấu không mệt mỏi, những thất bại này sẽ là bàn đạp thúc đẩy CLG cố gắng nhiều hơn trong những trận đấu sắp tới. Họ nên có những biện pháp chỉnh đốn lại đội hình cũng như tìm lại cảm giác khát khao chiến thắng ở LCS Mùa Xuân và MSI 2016.

LCS Bắc Mỹ chỉ mới trải qua tuần thi đấu đầu tiên, vì vậy còn rất nhiều cơ hội cho CLG. Nhưng các đội tuyển Mùa Hè năm nay khá khó đoán vì đã có những sự thay đổi nhân sự cũng như các đội tuyển tân binh trong giải. Những đội kỳ cựu ngày càng mạnh mẽ với kinh nghiệm thi đấu dày dạn, còn các đội tân binh cũng sở hữu cho mình những nhân tố có thể gây bất ngờ. CLG cần phải nỗ lực hơn rất nhiều để bảo toàn được vị thế của mình – vị vua Bắc Mỹ.

CLG-MSI-ava-1

CLG cần phải nỗ lực hơn rất nhiều để bảo toàn vị thế của mình – Vị vua Bắc Mỹ !

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang