KT Hachani:"Chúng tôi muốn có thể lọt thẳng vào Chung Kết Thế Giới năm nay"

Cùng trò chuyện với người hỗ trợ của KT sau chiến thắng vô cùng mệt mỏi trước Jin Air với tỉ số 2-1

Bạn cảm thấy thế nào sau khi giành chiến thắng trận đấu kéo dài tận 2 ngày?

Tôi rất xin lỗi vì trận đấu đã kết thúc quá muộn. Tôi không bao giờ muốn thi đấu một trận nào kiểu như thế này nữa, nhưng tôi cảm thấy hạnh phúc vì KT đã giành chiến thắng.

hachani-kt

Kể cả không xảy ra việc việc bị trì hoãn, bản chất của trận đấu cũng vốn dĩ vẫn rất dài. Bạn nghĩ tại sao điều này lại xảy ra?

Tôi nghĩ KT đã bị tụt lại trong ván đấu đầu tiên vì Jin Air đã sẵn sàng chủ động kéo dài trận đấu. ván thứ 2 diễn ra đúng như những gì chúng tôi muốn, nhưng chúng tôi đã để mất sự tự tin và mắc một số lỗi trong ván đấu thứ 3.

 

 

Bạn đã lựa chọn Thresh trong ván 2 và 3. Liệu Thresh sẽ là một sự lựa chọn tốt chứ?

Những vị tướng hỗ trợ mang thiên hướng chống chịu đã bị giảm sức mạnh và chúng ta đang nhìn thấy nhiều kiểu hỗ trợ khác ít trâu bò hơn trong thời gian gần đây. Thresh và Blitzcrank là những vị tướng hỗ trợ bắt lẻ tốt, và Thresh là một vị tướng rất đáng để chọn.

 

 

Các bạn sẽ kết thúc lượt đi ở vị trí thứ nhất hoặc thứ hai phụ thuộc vào kết quả của trận đấu SKT sau đó. Bạn nghĩ sao về điều này?

Tôi cảm thấy hài lòng vì KT đã rất nỗ lực chiến đấu để có được vị trí này dù cho chúng tôi đã có những bước khởi đầu khó khăn. Nhưng tôi nghĩ KT vẫn sẽ cần phải nỗ lực nhiều hơn.

 

 

Mọi người cho rằng đây đang là thời kỳ huy hoàng thứ hai đối với bạn. Bạn có cảm thấy mình ngày càng tiến bộ không?

Tôi nghĩ có rất nhiều sự tương đồng, nhưng cá nhân tôi đã tiến bộ từng chút một, qua thời gian, và tôi sẽ ngày càng tiến bộ hơn trong quá trình này.

KT đã thua Jin Air cả 2 lần trong giải Mùa Xuân. Vì vậy bạn có cảm thấy lo lắng trước khi trận đấu này diễn ra?

Tôi không để ý tới điều này. KT đã để thua tất cả các trận với nhóm Big 3 nên chúng tôi cần phải đánh bại tất cả các đối thủ còn lại.

Jin-Air-LCK-Summer-2016-600x336

Mục tiêu của các bạn trong giai đoạn lượt về là gì?

Chúng tôi muốn giành vị trí thứ nhất chung cuộc để có thể lọt thẳng vào Chung Kết Thế Giới năm nay. Và tôi cũng muốn giành chiến thắng trước tất cả các đội trong nhóm Big 3 ở giai đoạn lượt về.

Có cảm giác là KT đang lép vế khi đem so sánh với SKT và ROX Tigers. Bạn nghĩ sao về điều này?

Tôi nghĩ điều này phụ thuộc vào meta chứ đội tôi không hề yếu như vậy.

KT

Bạn còn muốn nhắn gửi điều gì nữa không?

Trận đấu hôm nay thật sự là vô cùng mệt mỏi. Chúng tôi sẽ cố gắng trong giai đoạn lượt về và hướng tới mục tiêu bất bại. Tôi muốn gửi lời cảm ơn tới những người hâm mộ đã luôn ủng hộ KT, và tôi cũng muốn cảm ơn cả ban huấn luyện cũng như mọi thành viên trong công ty nữa!

Theo Krbnu và Inven

Toàn bộ diễn biến trận đấu các bạn có thể xem tại đây:

Ván 1

 

 

Ván 2

 

 

Ván 3

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang