Game thủ Philippines phải mua "giấy chứng nhận" mới được tham gia vào các giải đấu eSports

Đây là điều luật mới được GAB, Uỷ ban game và giải trí Philippines đưa ra sau yêu cầu thử chất kích thích nghiêm khắc hổi đầu năm.

Như chúng tôi đã đưa tin, sau khi chính phủ Philippines đưa ra chỉ thị về yêu cầu thử chất kích thích nghiêm khắc của mình, ngay lập tức, Valve đã quyết định rút khỏi giải đấu Galaxy Battles II: Emerging Worlds, Major đầu tiên của năm 2018. Điều này đã kéo theo rất nhiều team DOTA 2 nổi tiếng thế giới cũng "tháo chạy" theo. Đây được đánh giá là một hệ quả đáng quan ngại cũng như mang lại ảnh hưởng rất xấu đối với cộng đồng DOTA 2 Philippines nói riêng cũng như nền eSports Philippines nói chung.

Sau yêu cầu thử thách chất kích thích, game thủ Philippines sẽ phải mua "giấy chứng nhận" nếu muốn tham gia giải đấu eSports

Vậy mà chưa kịp "định thần", mới đây, Uỷ ban game và giải trí Philippines (GAB) lại vừa đưa ra một đạo luật mới: Yêu cầu bất kỳ ai tham gia vào các giải đấu eSports phải có giấy chứng nhận game thủ được bán bởi chính tổ chức này.

Cụ thể hơn, với tất cả giải đấu có giải thưởng trị giá từ 10,000 piso trở lên (tương đương 4,5 triệu đồng) đều phải tuân thủ đạo luật mới này. Còn "giấy chứng nhận game thủ" sẽ được bán bởi GAB với mức giá 800 piso (tương đường 360,000 đồng) và chỉ có hiệu lực trong vòng 2 năm. Chưa hết, nhà tổ chức giải đấu sẽ phải chia sẻ lợi nhuận với GAB, bao gồm 3% doanh thu đến từ tất cả hoạt động xung quanh như bán vé, truyền hình, bản quyền hình ảnh.

Thử nghĩ mà xem, với những giải đấu lớn, có thể game thủ sẽ không ngại bỏ ra 800 piso để "đầu tư" cho mình một tờ giấy chứng nhận. Nhưng còn giải đấu nhỏ lẻ thì sao? Khi mà giải thưởng chưa đến 4 triệu đồng, mà bạn đã phải bỏ ra gần 400,000 đồng chỉ để nhận được quyền lợi tham gia. Khá là bất cập đúng không nào?

Dù đã được công nhận là vận động viên, nhưng có lẽ, con đường phía trước của các game thủ eSports Philippines vẫn còn khá nhiều chông gai và thử thách. Nhất là lại đến từ chính chính phủ của họ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang