GAM Optimus: “ Lúc vào được tứ kết rồi thì mục tiêu tiếp theo sẽ là bán kết"

Optimus và GAM đang rất quyết tâm để cho người xem có được những màn biểu diễn mãn nhãn

GAM-Optimus

Trận đấu vừa rồi các bạn đã làm cho tất cả mọi người sững sờ. Không thể tưởng tưởng lúc những người hâm mộ Bắc Mỹ tỉnh giấc thì họ sẽ cảm thấy thế nào! Tại sao các bạn lại chọn chiến thuật này? Bạn thấy nó có tốt không? Hay là chủ yếu do nó mang tính bất ngờ? Điều gì đã cho phép các bạn dùng chiến thuật này?

Đầu tiên thì em xin gửi lời chào tới tất cả các khán giả Bắc Mỹ. Việc bọn em dùng chiến thuật đổi đường khi mà thi đấu trận đầu tiên này là do bọn em đã chuẩn bị rất nhiều về mặt chiến thuật. Và bọn em muốn dùng nó để chiến thắng trận mở màn cho một khởi đầu tốt đẹp.

Liệu trong tương lai người hâm mộ có thể được theo dõi thêm nhiều trận đấu như vậy không?

Em nghĩ là trước đây em đã từng nói với khán giả rằng là GAM sẽ thi đấu nhanh và tốt hơn so với kỳ MSI chứ không phải là sẽ thi đấu chậm lại. Sắp tới sẽ còn nhiều trận đấu hấp dẫn như vậy nữa.

Untitled

Riot Kaito, Optimus & Travis Gafford.

Tôi biết là trong quá khứ thì các đội ở những khu vực nhỏ thường gặp khó khăn trong việc tìm đối thủ đấu tập và luyện tập. Vậy tình hình đấu tập và khả năng luyện tập của các bạn trước CKTG 2017 thế nào?

Ở giải CKTG lần này, do thành tích của cả đội ở kỳ MSI lần trước nên việc tìm một số khu vực khác để tập luyện nó cũng dễ dàng hơn. Em nghĩ rằng nó là một điều tốt cho khu vực Đông Nam Á.

GAM-Optimus

Optimus cùng Riot Kaito trong một phần phỏng vấn khác tại nhà thi đấu Vũ Hán.

Nhân nói tới MSI thì các bạn đang nhanh chóng trở thành một “đội tuyển của mọi nhà” ở các sự kiện quốc tế. Nhưng sau MSI thì chúng ta có thể mong chờ gì từ GAM? Với tư cách là một đội tuyển thì ở CKTG năm nay, mục tiêu của các bạn là gì?  

Ở mỗi giải đấu thì cả đội đều tự nhủ với nhau rằng phải hướng tới mục tiêu xa nhất có thể. Nhưng mà cá nhân em thì ở giải lần này bọn em muốn vào được, ít nhất, là tứ kết. Lúc vào được tứ kết rồi thì mục tiêu tiếp theo sẽ là bán kết. Vì MSI vừa qua thì bọn em chỉ có mục tiêu là vượt qua vòng khởi động nhưng khi vào được vòng bảng bọn em lại muốn vào được tứ kết.

Bạn còn muốn nói gì với những người hâm mộ Bắc Mỹ không?

Em xin cảm ơn các khán giả ở Bắc Mỹ đã luôn dành sự yêu mến cho GAM với lối đánh nhanh như vậy và trong tương lai thì em nghĩ là đội tuyển sẽ cố gắng hoàn thiện hơn lối đánh này. Hi vọng mọi người sẽ tiếp tục ủng hộ đội tuyển nhiều hơn nữa.

Theo Travis Gafford

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang